online
Display PPT file online
«programming»: top viewed presentations in ukrainian, page 2
filters
all languages
in russian
in ukrainian
in english
in kazakh
HTML (Hyper Text Markup Language)
Мова SQL
Нейронні мережі
Програми з графічним інтерфейсом. Робота з проектами у середовищі Lazarus
Узагальнені типи делегатів. Делегати Func і Action
Оператори
Двомірні масиви. Типові операції з масивами
Парадигми програмування
Елементи функціонального програмування
Введення в С
Опис мови Turbo Pascal
Основи програмування та алгоритмічні мови
Базові засоби розробки і оформлення програм на мові Pascal
Масиви та методи роботи з ними
Загальні відомості про функцію system ()
Макровизначення в мові С (С++)
Нові можливості функцій в мові С++
Класи в мові С++
Нелінійне програмування
Комп’ютерний практикум. Ассемблер
Інтерфейси. Властивості інтерфейсів
Шифрування даних на мікропроцесорах за допомогою мови програмування Java
Cписки. Стеки. Черги
Поняття циклу. Оператори циклу. Виклик функції
Програмування на мові Паскаль. Цикли з умовою
Мова HTML. Створення галереї засобами CSS
Програмна оболонка Norton Commander
Початки алгоритмізації та процедурного програмування. Циклічні програми
Величини числового типу, операції над ними
Елементи форм та графічного інтерфейсу в Java
Рядки в Java
JavaScript. Основи. Лекція 1
Об'єктно-орієнтований аналіз
Події. Обробник події
Алгоритм і програма
Моделі життєвого циклу програмних систем
Технічне завдання. ДСТУ 19.201-78 «Технічне завдання. Вимоги до змісту та оформленню»
Вступ. Історія розвитку мови програмування С++
Шаблони функцій. Шаблони класів
Проектування та розробка бази даних "Зоопарк"
Записи в мові Паскаль. Множини. Оператор приєднання WITH
Введення та виведення. Основи роботи з файлами
Вдосконалення автоматизованої інформаційної системи за допомогою CASE
Інтернет-магазин взуття. Технічне завдання
Дослідження та проектування комп'ютерних систем та мереж
Основи програмування та алгоритмічні мови
Оператор switch
NP-складність і NP-повнота. Приклади наближених алгоритмів для NP-повних задач. Лекція 4
Game design. Игровой дизайн
Умовний оператор
Блоки в HTML
Математичне програмування. Задачі оптимізації. Задача лінійного програмування. Лекція 5
Інтерпретація. SPL-процесор. Виконання SPL-програми. Алгоритм створення SPL-програми
Миркомир. Игра
Методи аналізу ризику та надійності АЕС. Лабораторна робота №2
Мінімальний переріз. Основні відомості
Патерни проектування. Декоратор
Фасад. Патерни проектування
Програмування мовою Visual Basic .NET
Основи програмування
Вступ до програмування. Типи даних та операції мови Сі
Програмування мовою Java: використання фундаментальних класів
Масиви в мові Java
Базові поняття програмування. Указники і відсилки. Лекція 5
Основні оператори, робота з масивами. Лабораторна робота №3
Цикли. Лабораторна робота №4
Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт з дисципліни "Мова програмування java"
Web-розробка FrontEnd
Побудова бібліотек для Python у мові програмування C
Програмування складних логічних задач. Асемблер
Принцип інкапсуляції. Лекція 1. Об'єктно-орієнтоване програмування. Частина 1
Розв'язування задач методом поділу на підзадачі
Гіпертекст і гіпермедіа
Дизайн-патерни — просто, як двері
Симплексний метод розв’язування задачі лінійного програмування
Умовні оператори
Знайомство з С++
Властивості задачі лінійного програмування
Еволюція програмування. Технології програмування
Прикладне програмування
Основи програмування
Requirements. Заняття 4
Модульність в Python
Тестування комплексів програм. Лекція 7
HTML
Словники у мові Python
Класи та об’єкти
Історія HTML
Ознайомлення з основами програмування в середовищі Lazarus
Гіпертекстові, графічні та інші елементи на веб-сторінках
Алгоритми та програми
Комп’ютерне середовище виконавців
Побудова графа
Математичне моделювання електричних кіл. Обчислення резистивних схем явним методом
Одновимірний масив int mas[5]
Використання фреймворку JavaFX 2.0 для створення RIA
Лекція №3. Потоковi манiпулятори
Лекція №2. Потоковi класи мови С++
Тип даних множина
Лекція 1/10. Організація хеш-пошуку як узагальнення вибірки за прямою адресою, вибір хеш-функцій та розв’язання колізій
«
0
1
2
3
4
»
English
Русский
Rules