online
Display PPT file online
«programming»: top viewed presentations in ukrainian
filters
all languages
in russian
in ukrainian
in english
in kazakh
Створення мультімедіа засобами Adobe Flach Professional 8
Resilience Modeling and Analysis (RMA) методологія
Розрахунок показників надійності по специфічним даним
Путешествие к планете Лавриус
Поняття інсталяції та деінсталяції ПЗ. Практична робота №1. Інсталяція та деінсталяція програмного забезпечення. Урок №4
Розрахунок показників надійності по специфічним даним. ЛР №3
Структурна схема системи ЦНТУ
Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт з дисципліни "Мова програмування java"
Комп‘ютерний практикум № 3. Програма для обчислення числа із заданою точністю
Структура, різновиди та етапи створення веб-сайтів
Мова HTML. Створення галереї засобами CSS
Дослідження та проектування комп'ютерних систем та мереж
Створення Web-сторінок
Запуск проекту «Розробка власного сайта». Урок 2
Структура та різновиди веб-сайтів. Етапи створення веб-сайтів. Веб-конструктори
Застосування визначеного інтеграла при розв'язуванні прикладних задач
Сучасні веб-технології
ІТ-Інкубатор. Мета програми
Класи та об’єкти
Стандартизація та сертифікація інформаційних управляючих систем
Робототехніка на основі Arduino
Основи Pandas Series та DataFrame. Лекція 11
Мова розмітки гіпертексту - мова HTML
Алгоритм кластеризації k-means (1)
Технічне завдання. ДСТУ 19.201-78 «Технічне завдання. Вимоги до змісту та оформленню»
Блоки в HTML
Умовний оператор мовою програмування. Повна та скорочена форма оператора розгалуження. Урок 10
Requirements. Заняття 4
Модульність в Python
Операції і структури JavaScript. (Лекцiя 8)
Об'єктно-орієнтоване проектування з використанням UML 2.0 Діаграми варіантів використання
Проектування та розробка бази даних "Зоопарк"
Game design. Игровой дизайн
Web-розробка FrontEnd
Інформаційне табло з керуванням зі смартфону
Вкладені розгалуження в scratch 3. Розгалуження зі змінними
ВМП. Математичне програмування та дослідження операцій. Метод штучного базису М-метод. (Лекція 3)
Операційні системи. Реалізація файлових систем
Основи JavaScript. (Лекцiя 6)
Об’єктно-орієнтоване програмування
Arduino (Ардуіно), платформа для швидкої розробки електронних пристроїв
Стилі CSS. (Лекція 5)
Прикладне програмування. Методичні вказівки до лабораторних занять для студентів спеціальності
Програмування з Processing (7 клас)
Мови програмування
Основні команди мови SQL
Основні етапи розвитку програмування
Алгоритмізація та програмування. Базові структури алгоритму
Основи мови HTML
Поняття мови розмітки гіпертексту. Етапи створення веб-сайтів. Урок №19
Двоїста задача лінійного програмування. Методи оптимізації та дослідження операцій. (Лекция 4)
Стилі CSS. (Лекція 4)
Об'єктно-орієнтоване програмування. Принцип інкапсуляції. (Лекція 1)
Програмування мікроконтролерів. Лекція 1. Базові поняття програмування мікроконтролерів. Бібліотеки CMSIS і SPL
Операційні системи. Розподілені файлові системи
Oператори циклу
Поняття мови розмітки гіпертекстового документа
Гіперпосилання. Зображення. Карта посилань
Каскадні таблиці стилів. Урок 8
Мультимедійні та гіпертекстові документи. 10 клас
Моделі життєвого циклу програмних систем
Задача лінійного програмування та методи її розв’язування(Лекція 3)
Мова SQL
Мова програмування. Середовище програмування
Засоби міжпроцесного обміну даними
Оcнови роботи в пакеті Scilab
Основи програмування в пакеті Scilab
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Предмет та основні завдання математичного програмування та ДО. (Лекція1)
Операційні системи. Концепція розподіленого оброблення інформації
Інженерія програмного забезпечення. (Лекція 2)
Основи мови програмування Java. (Лекція 9)
Основи програмування. (Заняття 3)
Об'єкти, масиви, формат JSON в JavaScript
Визначення ООП. Лекція 1. Об’єктно-орієнтоване програмування
Операційні системи. Виклик віддалених процедур Remote Procedure Call (RPC)
Область застосування CSS. Способи використання в HTML документі
Етапи розроблення програмного забезпечення
Поняття про мову розмітки, гіпертекстовий документ та його елементи. Поняття тегу й атрибуту, теги форматування шрифтів
Основи проектування інтерфейсів для мобільних пристроїв
Програмування мовою С/C++
Побудова бібліотек для Python у мові програмування C
Еволюція програмування. Технології програмування
Прикладне програмування
Текстові елементи веб - сторінки, теги та їх атрибути. Гіперпосилання
Типи даних
Механізм наслідування стилів. Каскадність
Класи та їх об’єкти у програмуванні. Заняття 2. Структура класу
Операційні системи. Керування оперативною пам'яттю в ОС Linux і Windows
Операційні системи. Керування введенням-виведенням
Симплекс метод розв’язання задачі лінійного програмування
Процеси та потоки (лекція № 4)
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Основні аналітичні властивості задач ЛП. Канонічна форма. (Лекція 2)
CSS basics
Перше знайомство з мовою програмування Паскаль
Етапи розв'язання задач на комп'ютері
Комп’ютерне моделювання випадкових процесів. (Тема 12)
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Оптимізаційні задачі управління запасами. (Лекція 5)
Мова програмування Java 2 (Java SE 6, Java SE 7)
Особливості мови програмування Java (лекція 1)
Автоматизоване розроблення веб-сайтів. Огляд сервісів Веб 2.0
«
0
1
2
3
4
5
»
English
Русский
Rules