All presentations by category "biology":
- Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
- Художник и зрелище. Художник в театре
- Программирование. Введение
- Информационные оптимизационные модели. «Оптимизация раскроя» на языке программирования и в электронных таблицах
- Основные алгоритмические конструкции: следование, ветвление, повторение
- Строковый тип данных в языке программирования Pascal
- Самоанализ урока (в свете новых требований ФГОС)
- Процессор. Логическая схема одноядерного процессора
- Компьютер как универсальное устройство для обработки информации
- Введение в объектно-ориентированное программирование
- Переменные в VB
- Графические возможности яп VB
- Графический редактор «Paint» как инструмент для создания и обработки графики
- FOOD, GLORIOUS FOOD
- Информационные модели
- Решение задач математического анализа и линейной алгебры средствами электронных таблиц MS Excel
- Отношения между понятиями. Сравнение понятий
- Релаксация. Слайды
- Школьная форма
- Стиль Рококо – возникновение и особенности
- Влияние цвета на человека
- Алгоритм и его свойства
- Арифметические операции в позиционных системах счисления
- Количество информации в сообщении о неравновероятном событии
- Графические возможности Pascal
- Циклы с параметром
- Технология создания и обработки графической информации
- Условный оператор
- Вредоносные программы и антивирусные программы
- Введение в теорию графов
- Организация ввода и вывода данных
- Задачи оптимального характера
- Сергий Радонежский
- Взыскание места пустынного. Юность Варфоломея
- Как Варфоломей стал Сергием. Монашеский постриг
- Возникновение обители
- Чудотворец земли русской
- Нестеров М. В. "Труды Сергия Радонежского"
- Монастыри, основанные Сергием Радонежским
- Звуки вокруг нас
- Роль иностранных языков в мире
- Программы и файлы. Рабочий стол
- Пейзаж-настроение на мотив моря
- Все есть число. Фронтальный опрос
- Hobby. What is a hobby?
- Развитие творческих способностей учащихся при помощи современных педагогических технологий на уроках изобразительного искусства
- Логические универсальные действия
- Витрины магазинов
- Программа «Наши люди» для сотрудников ГК «Интер РАО»
- Охранять природу – значит охранять жизнь
- Проверь свою эрудицию. Наука на переменках
- Народные промыслы России. Хохлома
- Высокое Возрождение (позднее Средневековье) конец XV – начало XVII вв
- Двумерные массивы
- Метапредметный подход в обучении английскому языку как основное требование ФГОС второго поколения
- Полный цветовой круг
- Мой родной край
- Кодирование звуковой информации
- Ассоциация художников революционной России 1922-1932 гг
- Полезные ископаемые
- Английский Алфавит. Alphabet
- Безопасность в сети. Контакт с негативным контентом
- Deys of the week
- Компьютерная графика. Итоговый тест
- Основные правила Web-дизайна
- Влияние занятий по рисованию на развитие школьника
- Создание школьных сайтов
- Школьная форма. School Uniform
- Ordering flowers
- Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
- Условные предложения
- Память компьютера
- Мифы о борьбе космоса и хаоса
- Понятие как форма мышления
- Films. Vocabulary and Speaking
- Романовская и готическая архитектура
- Die bundesrepublik deutschland die hauptstadt: Berlin
- The garment with bulging eyes
- Совместная творческая деятельность учителя и ученика
- The Saviour on Spilt Blood
- О чем нам рассказывают гербы. Своя игра
- What are you going to do this week?
- Золотая Хохлома
- Бойся хитрой лисы
- Построение диаграмм и графиков. Урок информации в 9 классе
- WORD. Работа с таблицей (меню и панель инструментов)
- Образ человека – главная тема искусства
- Рыцарские доспехи
- Singtseeing in London
- Путешествие по сказкам. Блок-схема. 6 класс
- Формирование изображения на экране монитора. 8 класс
- The Izmailovsky Cathedral of the Holy Trinity
- "Каменный цветок". Павел Петрович Бажов
- Четыре стихии древних греков. 5 класс
- Информационная культура
- Ein Quiz: Was wissen Sie über Deutschland?
- Разрезы (вырезы) на аксонометрических изображениях деталей. 8 класс
- School
- Векторное кодирование графической информации
- Способы записи алгоритмов. 9 класс
- Портрет в изобразительном искусстве XX века
- Children and parents
- История счета и систем счисления
- Географическая долгота. Географическая широта. Географические координаты
- Файл и файловая система
- Конкурс знатоков. 5-7 класс
- Индивидуальная работа
- Тайна герба. 5 класс
- Задачи по информатике
- Деление клетки. Митоз
- Страна «Информатика». Урок-игра
- Использование анимации и звука в презентации
- Адресация в Интернете. Решение задач. 8 класс
- Игра Форт Боярд
- Ильинские мотивы
- Китайский Новый год
- Новогодняя открытка
- My fairy-land. Come to see us!!!!!!
- Педагогическое взаимодействие: конфликт и правовой конфликт
- My native land The Republic of Tatarstan
- Let’s Learn About Scotland
- База данных (OpenOffice.org Base)
- The game «A star hour». Part 1
- Леонардо да Винчи
- Логические выражения и таблицы истинности
- Игра
- Решение задач. Информация и информационные процессы
- Строковый тип данных. Операции над строковыми переменными
- Тексты в памяти компьютера. 6 класс
- Воздушная оболочка Земли - атмосфера. Свойства воздуха Ветер
- «Творческое служение искусству». Николай Никанорович Дубовской (1859 – 1918)
- Информационно-коммуникационная среда в ДОУ
- Логические выражения и логические операции
- Логика и логические основы компьютера
- Операционные системы
- Программная обработка данных на компьютере
- Растровые и векторные изображения
- Решение логических задач
- Текстовый редактор MS Word: создание и редактирование формул. 8 класс
- Процедура закупки из одного источника в электронном виде
- Всё об информации. Урок-игра. 5 класс
- В бескрайнем море книг и журналов. 8 класс
- Microsoft word 2010. Элементы текста. Форматирование символов. Урок 2
- Microsoft word 2010. Форматирование абзацев. Урок 5
- Microsoft word 2010. Форматирование страниц. Урок 6
- Зачем людям украшения. 5 класс
- Кодирование графической информации
- Неделя ОБЖ в школе
- ДНК, РНК, АТФ. Окружающий мир. 5 класс
- Анимация. Изба. Храм. Подводный мир
- Интегрированный исследовательский проект "книжка - малышка". 3 класс
- Роспись матрёшки (7 класс)
- Матрешка- русский сувенир
- Погода. Климат
- Процедуры и функции в Паскале. Рекурсия
- Черные металлы
- Богородская игрушка
- Исторические художественные стили. 7 класс
- Exercises for eyes
- Искусство Гжели. 5 класс
- Компьютерные сети. 11 класс
- Создание тестов
- Сюрреализм
- Вологодские художники
- Архитектура ЭВМ. Компьютерная организация
- Экологические системы
- Создание и редактирование диаграмм
- Решение логических задач с помощью нескольких таблиц
- Кодирование чисел в компьютере
- Кодирование графической информации
- Кодирование звуковой информации
- Средства ИКТ
- Creating a holiday card "Holidays in Russia and Britain"
- Устройства хранения информации
- Устройства ввода информации
- A Journey Through Implementing Multiscattering BRDFs and Area Lights
- Ресурсосберегающая технология перекатки изношенных железнодорожных рельсов на сортовой прокат
- Основные подходы к расчету параметров прокатки в ЛПА
- Умовні картографічні позначення НАТО
- Классификация схем совмещения литья и прокатки
- Что должен уметь рекрутер
- Наркотики
- Партнерское предложение. Бизнес-пикник (1)
- Геометрическая интерпретация метода простых итераций
- Оздоровительный центр
- Бойлер косвенного нагрева ACV
- Рококо. Бездумность и легкомысленность в живописи
- Энергосистемы и системы сбора данных для самолетов и вертолетов
- Особенности течения ХОБЛ в сочетании с гипертонической болезнью
- Список особо охраняемых природных территорий Башкортостана
- Die Staatliche Sergej-Jessenin- Universität Rjazan
- Мир Игрушек
- Николай Фёдорович Шляпников
- Риби
- Классификация информационных систем
- Топ-10 посещаемых мною сайтов
- Складні випадки правопису м'якого знаку
- Я люблю тебя, Татарстан
- Культура раннего Возрождения в Италии: Сандро Боттичелли
- Изобретение книгопечатания