Similar presentations:
Aethelgard_Studios_Presentation_SciFi (2)
1.
Aethelgard StudiosСлоган: «Преобразуем границы возможного»
Независимая студия премиум-класса.
Миссия: создавать игровые вселенные, которые захватывают воображение игроков.
Видение: стать символом качества, творческой смелости и уважения к комьюнити.
2.
Главный проект — Project: PandoraAAA RPG с открытым миром и кооперативом.
Живой мир с экосистемами.
Собственный движок «Aethel Engine».
Нелинейный сюжет и живая экономика, управляемая игроками.
3.
Рынок и тенденцииРынок MMORPG стабильно растёт, но перенасыщен гигантами.
Преобладает free-to-play модель с микротранзакциями.
Ниши для роста:
• Научная фантастика (sci-fi)
• Стимпанк / дизельпанк
• Хардкорные PvP/Sandbox MMO
• Игры для взрослой аудитории (30+)
4.
Целевая аудиторияИгроки 18–35 лет, преимущественно мужчины.
Ценности: глубина мира, свобода выбора, кооперация.
Болевые точки: нехватка времени, усталость от гринда и однотипных заданий.
Глобальная стратегия — охват международного рынка.
5.
SWOT-анализ (Ключевые элементы)Сильные стороны: гибкость, творческая команда, фокус на нишу.
Слабые стороны: ограниченные ресурсы, риски одного проекта.
Возможности: свободная sci-fi ниша, партнёрство с издателем.
Угрозы: конкуренция, тренды, технические риски, DDoS.
6.
Маркетинг — Фаза 1: АнонсЦель: создать ажиотаж и собрать комьюнити.
Инструменты:
• Тизер и ключевой арт
• Сайт и wiki
• Соцсети (Twitter, TikTok, YouTube)
• Подписки и предрегистрация.
7.
Маркетинг — Фазы 2–4Фаза 2: Developer Diaries, видео о прогрессе.
Фаза 3: Релиз — реклама, предзаказы, работа с инфлюенсерами.
Фаза 4: Пострелиз — контент-план, обновления, лояльность, фан-фесты.
8.
Производственный план (3 года)Фаза 1: Разработка и альфа (1.5–3 года).
Фаза 2: Закрытое и открытое бета-тестирование.
Фаза 3: Релиз и Live Ops.
Постоянная поддержка, аналитика, развитие контента.
9.
Команда и структура35 сотрудников, годовой ФОТ ~58.8 млн руб.
Отделы:
• Руководство и продюсеры (3)
• Технический отдел (9)
• Арт-отдел (9)
• Геймдизайн (5)
• QA и управление (5)
• HR и администрация (4)
10.
Финансовый планБюджет: ~$2.3 млн (189 млн руб.)
• ФОТ — 70–80%
• Маркетинг — 15–20%
• Инфраструктура — 15%
• Резерв — 10%
Минимальный порог входа: $1.5–3 млн
AAA амбиции: $20 млн+
11.
Доходы и расходы (модель)Доходы: внутриигровые покупки (~$100k/мес).
Расходы: $116k/мес (серверы, персонал, маркетинг).
Текущая прибыль: -$16k/мес (этап роста).
Ожидаемая окупаемость — после 12–18 месяцев релиза.
12.
Риски и пути сниженияРиски: конкуренция, DDoS, провал релиза, локализация.
Снижение:
• Надёжная инфраструктура (AWS, Azure)
• Тестирование и партнёрства
• Лояльное комьюнити и прозрачный PR
13.
Видение будущегоРасширение франшизы:
• Дополнения и спин-оффы
• Комиксы, сериалы, мультимедиа
• Киберспортивные активности
Aethelgard Studios стремится стать культурным явлением, а не просто разработчиком