511.16K
Category: managementmanagement

Компания Astralis Games

1.

2.

Описание:
Astralis Games — студия разработки видеоигр, специализирующаяся на создании масштабных
ролевых экшенов с открытым миром, вдохновлённых лучшими традициями аниме-стиля и
восточной мифологии. Наши игры сочетают в себе глубокий лор, проработанных персонажей и
захватывающий геймплей, основанный на динамических сражениях и исследовании живого,
дышащего мира.

3.

Миссия: «Создавать волшебные игровые миры, где каждый игрок найдёт своё
приключение, а уникальные персонажи и глубокий сюжет сделают каждое
прохождение незабываемым.»
Ключевые элементы миссии:
1. Разработка уникальных игровых миров: Создавать захватывающие и
многогранные игровые миры, которые погружают игроков в увлекательные
приключения.
2. Инновации в игровом процессе: Исследовать новые механики и технологии,
чтобы сделать игровой процесс более интерактивным и увлекательным.
3. Сообщество игроков: Строить поддерживающее и инклюзивное сообщество,
где игроки могут делиться своими идеями и опытом.
4. Обучение через игры: Создавать образовательные игры, которые помогают
игрокам развивать навыки и знания в увлекательной форме.

4.

5. Устойчивое развитие игры: Разрабатывать игры, которые поднимают важные
социальные и экологические вопросы, способствуя осознанному потреблению.
6. Доступность игровых технологий: Разработать и адаптировать игры для людей
с ограниченными возможностями, обеспечивая доступность для всех.
7. Поддержка инди-разработчиков: Создавать платформы и ресурсы для индиразработчиков, чтобы помочь им реализовывать свои идеи и достигать успеха.
8. Исследование культуры через игру: Создавать игры, основанные на различных
культурах и исторических событиях, чтобы просвещать игроков и углублять их
понимание мира.

5.

Цели (на 3-5 лет):
• Создание инновационных игровых концепций: Разработать
и протестировать не менее пяти новых игровых концепций
в течение следующего года.
• Увеличение вовлеченности игроков: Повысить уровень
удержания игроков на 30% в течение 6 месяцев через
улучшение механик геймплея и взаимодействия.
• Диверсификация портфолио: Выпустить игры в разных
жанрах, охватывая минимум три новых жанра в следующем
году.
• Кроссплатформенные решения: Разработать и запустить
игры, совместимые на различных платформах (ПК,
мобильные устройства и т.д.) в течение двух лет.
• Улучшение качества графики и дизайна:
Инвестировать в новые технологии и
инструменты для значительного улучшения
качества графики в играх.
• Создание сообщества вокруг игр: Запустить и развивать
платформу для общения и взаимодействия игроков,
увеличив количество активных участников на 40% в
течение года.
• Проведение игровых событий: Организовать минимум два
турнира или игровых мероприятий в год, чтобы привлечь
внимание и создать имидж компании.

6.

Задачи предприятия
1. Производство:
• Разработка игрового дизайна: cоздать детальный игровой дизайн-документ, описывающий механику,
сюжет и визуальный стиль игры.
• Программирование и тестирование: организовать разработку и регулярное тестирование ключевых
компонентов игры, включая уровень сложности и управление.
• Создание арт-ресурсов: разработать уникальные визуальные элементы, анимации и интерфейсы для
игры, соответствующие её стилю.
2. Маркетинг и продажи:
• Определение целевой аудитории: провести исследование, чтобы понять предпочтения и поведение
целевой аудитории для более точного таргетинга.
• Разработка контент-плана: создать план публикаций на социальных платформах, включая трейлеры,
разработческий влог и посты о процессе работы над игрой.
• Организация предзаказов: запустить кампанию по предзаказу игры, предлагая эксклюзивные бонусы
для ранних покупателей.

7.

3. Управление:
• Регулярные отчеты: организовать еженедельные встречи для обсуждения статуса проектов и обмена
информацией между подразделениями.
• Развитие корпоративной культуры: организовать мероприятия для команды, направленные на
укрепление командного духа и сотрудничества.
4. Развитие:
• Мониторинг трендов: создать систему отслеживания новых технологий и трендов в игровой индустрии
для своевременного реагирования на изменения.
• Повышение квалификации: предоставить возможности для обучения и повышения квалификации
сотрудников через курсы и семинары.
• Разработка стратегии по расширению: создать план по расширению в новые рыночные сегменты или
регионы, включая оценку рисков и выгод.

8.

Упрощённая
структура
Учредитель
Генеральный директор
Производствен
ный отдел
Финансовый
отдел
Отдел продаж
Геймдизайнеры
Отдел качества
Программисты
Тестировщи
ки игр
Поддержка и
обслуживание
Менеджеры по
продажамм
Специалисты по
работе с
QA-менеджеры
Арт-директоры
клиентами
(обеспечение качества)
Художники
(2D/3D)
Звуковые
дизайнеры

9.

Вид деятельности:
1. Разработка игр: cоздание концепций игр, сценариев и механик, программирование и разработка
игрового движка, дизайн уровней, персонажей и окружения.
2. Издательство игр: выпуск игр на различных платформах (ПК, консоли, мобильные устройства),
маркетинг и продвижение игр, установление партнерских соглашений с дистрибьюторами.
3. Поддержка и обновление контента: выпуск патчей и обновлений для исправления ошибок и
улучшения игр, разработка дополнительных DLC (дополнительного контента), обработка отзывов и
предложений игроков.
4. Исследования и аналитика: анализ рынка и потребительских трендов, сбор и обработка статистики
по игровому процессу и обращению пользователей.
5.Образовательные услуги: проведение курсов и тренингов по разработке игр, организация
стажировок и практик для студентов и начинающих специалистов.

10.

SWOT-анализ «Astralis Games»
Сильные стороны:
• Креативная команда разработчиков с опытом.
• Инновационные идеи и уникальные игровые механики.
• Положительная
игроков.
репутация
и
лояльное
сообщество
• Широкий ассортимент игр на различных платформах.
Слабые стороны:
• Ограниченные финансовые ресурсы для разработки и
маркетинга.
• Зависимость от успеха отдельных проектов.
• Недостаток известности по сравнению с крупными
игроками на рынке.
• Возможные проблемы
дедлайнами.
с
управлением
временем
и

11.

SWOT-анализ «Astralis Games»
Возможности:
• Рост интереса к играм в новых жанрах и на разных
платформах.
• Развитие технологий, таких как VR и AR, для создания
новых опытов.
• Увеличение интереса к киберспорту и турнирам.
• Расширение на международные рынки и новые аудитории.
Угрозы:
• Высокая конкуренция на рынке игр.
• Быстрое устаревание технологий и игровых трендов.
• Изменения в законодательстве и правилах, касающихся
игр.
• Риски, связанные с микроплатежами
реакцией со стороны пользователей.
и негативной

12.

Сильные стороны конкурентов:
Узнаваемость бренда и доверие со стороны потребителей.
Значительные финансовые ресурсы для инвестиций в разработку и маркетинг.
Широкая библиотека успешных игр и франшиз.
Наличие опытной команды и талантливых разработчиков.
Эффективные маркетинговые стратегии и связи с общественностью.
Развитая экосистема, включая дополнительные физические товары и контент.
Слабые стороны конкурентов:
• Чувствительность к критике со стороны игроков, особенно по поводу микроплатежей или встраивания
рекламы.
• Необходимость балансировать между качеством и количеством продукции.
• Высокие ожидания со стороны фанатов, которые могут привести к разочарованиям.
• Зависимость от определенных платформ или жанров, что ограничивает возможности.

13.

Перспективы развития компании:
Технологические инновации: разработка и внедрение новых технологий, таких как
виртуальная и дополненная реальность; использование искусственного интеллекта
для создания более сложных и адаптивных игровых механик.
Расширение аудитории: Создание игр для различных платформ, включая мобильные
устройства, ПК и консоли; разработка контента, ориентированного на разные
возрастные группы и интересы.
Углубление взаимодействия с сообществом: активное участие в обсуждениях с
игроками для понимания их потребностей и предпочтений; организация
киберспортивных турниров и мероприятий для укрепления обратной связи и создания
сообщества.

14.

Модель монетизации: Исследование и внедрение новых моделей монетизации,
таких как подписочные сервисы и бесплатные игры с возможностью внутриигровых
покупок; Партнёрство с другими компаниями для создания кросс-промоций и
дополнительных источников дохода.
Кросс-платформенные решения: разработка игр, которые можно играть на разных
устройствах, что увеличивает доступность и аудиторию; внедрение функций кросспрогресса, позволяющих игрокам продолжать свои игры на разных платформах.
Огромный контент: создание качественного и разнообразного контента, который
может удерживать игроков долгосрочно; разработка дополнений и обновлений для
существующих игр, что может увеличить интерес и вовлеченность.
English     Русский Rules