5.79M
Category: programmingprogramming

Добавление рыб

1.

Добавление рыб

2.

Префаб рыбы нужно переместить в
проекте в папку «Textures»

3.

Рыбу нужно перевернуть по оси Х

4.

Также добавить компоненты,
отвечающие за физику

5.

Дублируем с помощью СTRL+D
скрипт PlayerRotation на FishRotation

6.

Нужно назначить Рандомное
вращение рыбы

7.

Нужно поставить задержку на
вращение

8.

Дублируем с помощью СTRL+D
скрипт PlayerMove на FishMove

9.

Нужно задать направления
движения рыбы

10.

Нужно сделать так, чтобы рыб появлялось
много, сделать Prefab и создать пустышку
FishSpawner

11.

Нужно создать скрипт FishSpawner

12.

Нужно сделать чтобы рыбы
появлялись реже

13.

Нужно в файле перемещении рыбы
задать верхнюю границу через код

14.

Нужно создать рандомное
появление рыбы

15.

Поедание рыбы
Подредактируем колайдер рыбы

16.

Создадим объект Рот и сделаем его
триггером

17.

Нужно создать скрипт поедания
рыбы

18.

Нужно создать Сanvas и Panel
сделать Panel прозрачным

19.

Нужно добавить Тext на Panel
и отрегулировать его размер

20.

Нужно отредактировать скрипт
PlayerMouth

21.

Нужно добавить врага Enemy

22.

Создадим нашей акуле глаза
с помощью сollider и делаем их
Триггером

23.

Добавляем акуле скрипт FishMove и
настраиваем его

24.

Создаем новый скрипт акуле скрипт
EnemyRotation и копируем в него
содержимое FishRotation
English     Русский Rules