Similar presentations:
Blender. Метод выдавливания полигонов. Инструмент подразделения Subdivide
1.
Основы моделированияТема №3
2.
Метод выдавливания полигоновИнструмент Extrude
Выделив любую из составляющих объекта, можно выдавить
его. Это является основным инструментом при создании
моделей.
3.
Работа в режиме выдавливанияЛКМ — применить экструдирование
ПКМ после экструдирования — разместить объект туда же, где его
исходник.
Если в момент перемещения нажать кнопку оси, то можно
подвинуть объект строго вдоль неё!
Y — вперёд / назад
X — влево / вправо
Z — вверх / вниз
4.
Разделяй и властвуй!Инструмент подразделения Subdivide
Одним из немаловажных
инструментов является инструмент
подразделения Subdivide.
На панели инструментов (слева)
располагается кнопка с
соответствующим названием.
5.
Параметры инструмента SubdivideКак и у любого другого действия в Blender, у инструмента
подразделения имеются свойства.
Самое интересное
для нас — это
количество
разрезов.
На картинке справа
сейчас установлено
2 разреза. В
результате мы
получим 9
полигонов вместо
одного.