Similar presentations:
КУБ: компьютерная игра-головоломка
1. Компьютерная Игра "КУБ"
Компьютерная Игра "КУБ"Команда:
Коростов Иван и Баскаков Игорь
2. Проблема
Проблема со стороны покупателя игр:1. Неактуальность игр с длинным
сюжетом;
2. монотонность игр-головоломок;
3. отсутствие баланса сложности;
3. Решение проблемы
Решение:1. Проходимый сюжет за 1-2 часа,
2. Нетипичные развязки сюжета,
3. Вариативность уровней сложности в игре.
4. Модель монетизации
Объект продажи: игра, то есть товар.Способ продажи: прямые продажи.
Модели монетизации
Компьютерная версия:
Платная игра
Мобильная версия:
Игра бесплатная,
но с рекламой
5. Целевая аудитория
• Подростки от 15 до 18 летКритерии
проведённого опроса:
1. Жанр
2. Пол
3. Возраст
6. Конкурентный анализ
Видыголоволомок
Качество
Привлекательно
сть
Цена
Доступность
Лёгкость
производства
Игра "КУБ"
3/5
4/5
5/5
4/5
5/5
Настольные
головоломки
4/5
4/5
3/5
5/5
4/5
Мобильные
игры
3/5
5/5
5/5
4/5
5/5
Компьютерные
игры
4/5
5/5
3/5
3/5
5/5
Наши преимущества:
1.
Отсутствие конвейерного режима
2.
Отличная обратная связь
3.
Каждый новый проект будет лучше и интересней
7. Достижения проекта
Изменения, которые мы уже ввелиотносительно версии 2:
Переделали геймплей
Добавили новые локации
Придумали историю
Избавились от большого
количества багов
Сделали звуковое сопровождение
Этапы, которые осталось сделать:
Провести финальные тесты
Прорекламировать продукт
Найти сотрудников
8. МVP проекта
На данный момент игру уже можнопройти, осталось только её
протестировать.
Числовые показатели:
• 30 тестов;
• 15 обновлений;
• 52 заинтересованных лиц;
• 15 тестировщиков;
• 8 человек подписано на проект;
Текст слайда
КУБ 2
КУБ 3
Наличие багов
да
минимально
Кол-во локаций
5
7(+1)
Кол-во кубов
55
77
Время на
прохождение
~1 час
~1.5 часа
Аудио
сопровождение
нет
да
Наличие истории
нет
да
9. Предыстория
Наша командаНаша команда состоит из 2х
человек:
Коростов Иван, 14 лет, Лидер
команды, программист.
Баскаков Игорь, 15 лет,
Дизайнер, бетатестер.
10. Наша команда
Запрос к экспертамЕдинственное, чего нам не хватает, это наверное знаний и людей.
Проект очень медленно развивается из-за нехватки рабочей силы.
• Люди в команду
• Знания
Контакты: *ВИЗИТКА*
marketing