4.42M

факап с проектом

1.

Игра жанра
TBS-стратегия
Москва 2026
Выполняли:
Калмыков Сергей
Жеромский Сергей
Шайхлисламов Дмитрий
Руководитель проектной деятельности:
Рузайкин Д.А.

2.

Цель
Создать кроссплатформенный прототип TBS
стратегии к марту 2026 года

3.

Задачи
Сентябрь 2025
Ноябрь 2025
Февраль 2026
Март 2026
Полировка, баг фиксы,
балансировка
Готовый прототип!
сейчас
Управление, текстуры,
документ, тг бот и канал
Персонажи, генерация,
улучшение бота
4

4.

Проблема
Много интерфейса
Его юзабилити вызывает
проблемы у новых игроков
Проблема
Civilization VI
Это всё может способствовать к потере интереса к игре
Огромное кол-во
систем управления
Новые игроки не
понимают что им делать
в игре
Сложная подача
информации
Игрокам тяжело понять
1

5.

Актуальность
>100млн.
Активных игроков в TBS
стратегии
До 68%
35%
новичков бросают игру в начале из-за сложности
подростков выбирают стратегии
2

6.

7.

Опрос
)
*В опросе участвовало 32 ученика 7-8 классов
5

8.

Конкуренты
Классические
стратегии
Глубокие механики, но
довольно сильно
перегружены
Инди-проекты
Мобильные TBS
Минимализм, но только
на ПК
Сенсорное управление,
но жертвуют
стратегической глубиной
ради простоты
Into the Breach
Polytopia
Heroes of Might and Magic III
3

9.

Разработка
Среда
разработки:
Стиль
рисовки:
Пиксель-арт
Сеттинг:
Жанр:
Команда
Жеромский - программист
Калмыков - дизайнер
Шайхлисламов - исследователь
Средневековье
TBS стратегия
6

10.

7

11.

Спасибо за внимание!

12.

Использованные источники
1.
2.
3.
4.
rudmal.ru – шаблон презентации
pngtree.com – картинки
slidesgo.com – макет презентации
dtf.ru – информация о tbs стратегии
English     Русский Rules