Similar presentations:
Кружок по киберспорту
1.
Кружок покиберспорт у
Киберспорт стремительно набирает популярность,
собирая многомиллионную аудиторию по всему миру.
Это новый вид спорта, который открывает широкие
возможности для молодежи.
2.
Почему Стоит ЗаниматьсяКиберспортом?
1
3
Высокий Спрос
2
Официальный Вид Спорта
Рынок киберспорта растет и к 2024 году
В России киберспорт признан
достигнет $1,7 млрд.
официальным видом спорта.
Доступность
4
Разнообразие Игр
Для занятий нужен только компьютер и
Множество дисциплин, которые могут
интернет.
заинтересовать любого.
3.
Возможности КиберспортаЗаработок
Карьера
Развитие Навыков
Профессиональные игроки
Киберспорт открывает
Занятия киберспортом
получают большие
множество
развивают командную
призовые.
профессиональных
работу, концентрацию,
Также они могут
возможностей.
зарабатывать на рекламе и
Тренеры, аналитики,
стриминге.
комментаторы, менеджеры и
другие.
стратегическое мышление,
полезные в жизни навыки.
4.
АктуальностьКиберспорта
1
3
Быстрорастущая
Индустрия
2
Официальное
Признание
Ежегодно растет
Многие страны признают
количество зрителей,
киберспорт официальной
игроков и призовых.
дисциплиной.
Развитие Навыков
Занятия помогают развить важные навыки для жизни.
5.
Планирование Кружка поКиберспорт у
Бюджет и Ресурсы
Изучение Спрос а
Определение необходимого оборудования,
Опрос учащихся, чтобы определить
помещения, оплаты тренеров.
популярные игры.
Поиск Тренеров
Программа Обучения
Критерии: опыт, навыки, коммуникация,
Теория, практика, развитие навыков с
индивидуальный подход.
учетом уровня участников.
6.
Продвижение КружкаИнформационн
ые Материалы
Дни Открытых
Дверей
Школьные
Ресурсы
Обратная Связь
Брошюры, плакаты,
Экскурсии,
Размещение
встречи для
ролики для
демонстрации,
информации на
улучшения работы
привлечения
знакомство с
сайте, в газете, на
кружка.
участников.
тренерами и
досках.
участниками.
Анкетирование,
7.
Развитие КружкаСорев нования
Регулярные турниры для мотивации участников.
Поддержка Талантов
Дополнительные возможности для лучших игроков.
Оценка Эффектив ности
Анализ обратной связи и достижения целей.
8.
Оценка и АнализРегулярные Опросы
Выявление потребностей и обратная связь
Анализ Результатов
Определение областей для улучшений
Оценка Эффективности
Сравнение с начальными целями
Развитие Кружка
Внесение изменений на основе анализа
9.
ЗаключениеПерспектив ная Идея
В озможности для
Молодежи
Попул яризация
Киберспорта
продолжает стремительно
Кружок дает шанс развиваться
Наш кружок будет
расти.
в этой сф ере.
способствовать его развитию.
Рынок киберспорта
10.
В дохновение для Будущего1
Нов ы е
В озможности
Киберспорт открывает
2
Развитие Навы ков
Занятия помогут развить
ценные личные качества.
широкие перспективы для
молодежи.
3
Путь к Успеху
Кружок может стать отправной точкой проф ессиональной
карьеры.