Киберспорт как массовая культура
Киберспорт (cybersport) - игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, вн
Зарождение киберспорта
2.72M
Category: internetinternet

Киберспорт, как массовая культура

1. Киберспорт как массовая культура

Подготовил:
Феоктистов А.А.
Группа 3250

2. Киберспорт (cybersport) - игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, вн

Киберспорт (cybersport) - игровые
соревнования с использованием
компьютерных технологий, где
компьютер моделирует виртуальное
пространство, внутри которого
происходит состязание.

3. Зарождение киберспорта

4.

5.

Профессиональные и
любительские
турниры

6.

Род занятий
Возрастные группы
Школьники 12%
>16 - 11,1%
Студенты 36%
17-21 - 46,6%
Специалисты 27,6%
22-25 - 23,8%
Безработные 7%
26-30 - 12,2%
Бизнесмены 17,4%
30< - 6,3%
Уровень дохода
5-10 тыс. - 32%
10-20 тыс. - 29,6%
20-30 тыс. - 16,3%
50< тыс. - 22,1%

7.

8.

The International 2011

9.

The International 2015
English     Русский Rules