Киберспорт
Что такое киберспорт?
Дисциплины киберспорта
Данные по рынку киберспорта в России
Международная поддержка и признание
Структура организации и состав
Проведённая работа
Что требуется?
Финансовые затраты на реализацию
Польза киберспорта
Чем выгодно?
Обновление и продвижение IT
Спасибо за внимание!
22.38M
Categories: internetinternet sportsport

Киберспорт. Дисциплины киберспорта

1. Киберспорт

2. Что такое киберспорт?

Вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к
соревнованиям на основе видеоигр. Как вид спорта признан в России.

3. Дисциплины киберспорта

MOBA
шутеры
RTS
Real sport
Файтинги

4. Данные по рынку киберспорта в России

Возрастные
Общий объём
категории
выручки(вна
% по
рынке
данным
РФ (по
SUPERDATA)
данным
SUPERDATA)
45-54
41000000
40000000
35-44
39000000
38000000
25-34
37000000
36000000
18-24
35000000
34000000
13-17
33000000
0
5
2016 10
15
202017
Выручка
Возраст
в долларах
25
30
201835
40

5. Международная поддержка и признание

В 2014 году Российский государственный университет физической культуры,
спорта, молодежи и туризма начал реализацию образовательной программы
"Теория и методика интеллектуальных видов спорта (киберспорт)
7 июня 2016 года был опубликован приказ Министерства Спорта о включении
компьютерного спорта в реестр официальных видов спорта Российской
Федерации
Министерства спорта Российской Федерации №618, аккредитованной
спортивной федерацией по виду спорта «компьютерный спорт» является
Федерация компьютерного спорта России

6. Структура организации и состав

•Тренерский состав
•Капитаны команд
•Основной состав
•Легионеры
•юниоры
•Графические
дизайнеры
•Скетч артисты
•Рендеринг и
постобработка
•моделирование
Подготовка
игроков
Дизайн
технологии
Игроки
Научная
работа
•Тестировщики
•Аналитический отдел
и отдел статистики
•Научные разработки
•It-отдел
•Научные связи
Управление
и
менеджмент
•Внешние связи
•Организационный
менеджмент
•Pr-отдел

7. Проведённая работа

На данный момент:
Рассчитана
смета проекта и произведены подсчёты по
окупаемости
Организованы и проведены встречи в рамках форума
“открытые инновации”
в сколково,
пожелающих
вопросамвступить
киберпорта.
Проведено
анкетирование
и опрос
в
По итогам встреч были заключены договорённости по
организацию.
поддержке проекта.
подобраны конфигрурации ПК и определён список
Проведена презентация
проекта и форсайт для школьников
установочного
ПО.
на базе полигона национального чемпионата “Карьера в
Согоасована
организация
с ДПО. Определены
структуры
россии” в российском
университете
кооперации
отделов и порядок их взаимодействия в организации.

8. Что требуется?

Образование студенческого актива,
непосредственно занятого в данной
деятельности
Совместное формирование календаря и
расписаний тренировок и участия в выездных
квалификациях и чемпионатах
Помощь в поиске контактов и связей с
общественностью
Финансовая поддержка для старта проекта.
Юридическая консультация в вопросах
структурного управления.

9. Финансовые затраты на реализацию

Мебель
119232
ПК
723360
Переферия
78100
Консоли
64467
Форма
21554
З/П
Итого
450513
1457226

10. Польза киберспорта

- облегчает процесс социализации людей с
ограниченными возможностями, а также позволяет
им заниматься непосредственно спортивной
деятельностью
- позволяет привлекать финансовые вложения и
направлять их на развитие необходимых структур и
подразделений
- развивает реакцию, аналитические способности и
совместную работу
- привлекает широкий спектр специалистов из
различных сфер
- позволяет легче адаптироваться в новом коллективе

11. Чем выгодно?

Привлечение новых студентов/абитуриентов и
преподавательских кадров.
Международная интеграция и общение.
Обновление и модернизация вуза, СОЗДАНИЕ
ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОГО ИМИДЖА.
Реклама на медийном уровне, фактически
РЕАЛИЗАЦИЯ SMM менеджмент.
Возможность объединить ФИЛИАЛЫ рук ПРИ
ПРОВЕДЕНИИ ОНЛАЙН ТУРНИРОВ.
Формирование ядра продвижения
информационных техНологий.
Развитие всестороннего ниокр.

12. Обновление и продвижение IT

Организация компьютерных курсов и кружков
по обучению для студентов и персонала
Возможность для молодых специалистов
найти себе новую работу в данной сфере
Обновление базы программного обеспечения
и знакомство с новейшими разработками
Обновление компьютерного парка возымеет
положительную реакцию среди студентов и
преподавателей и позволит комфортнее
заниматься.
Продвижение отечественных производителей
ПО и компьютерной переферии

13. Спасибо за внимание!

Текущий актив:
Соломкин никита ТД1-О/С/МЫТ15 НАУЧНЫЙ отдел/связь отделов
Иван МАРУШКО ТД1-о/с/МЫТ17 СПОНСОРЫ/площадки
НИКОЛАЙ РОМАНОВ ЭК(БА)1-о/Б/МЫТ16 Сми/МЕДИА/РУководитель
НАДЕЖДА КИСЛОВА ТД1-О/С/МЫТ15 СССУ/администрация
МИХАИЛ РОМАНЕЦКИЙ ЭК(БА)1-о/б/МЫТ16 IT/техно
ДМИТРИЙ КАРПУХОВ ЭК(БА)1-о/б/МЫТ17 тренерский штаб/расписание
АНТОН РЕШЕТНЯК ЭК(БА)1-0-/Б/МЫТ17 Дизайн-проектирование
English     Русский Rules