online
Display PPT file online
«programming»: top viewed presentations in russian, page 5
filters
all languages
in russian
in ukrainian
in english
in kazakh
Алгоритмы управления. (9 класс)
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Объектно-ориентированное программирование
Строки. Основные функции для обработки строк
Основы объектно-ориентированного программирования. (Лекция 1)
Матрицы (двумерные массивы)
Функции в C++
Таблицы в HTML
Массивы, одномерные массивы, многомерные массивы, динамические массивы. Лекция 5
Строки Python
Одномерные массивы
Создание сайта о языке программирования Python на Joomla
Теория прототипирования
Конвалярия после 3D деконволюции
Символьный тип данных. Строки символов
Работа с данными. Расчеты в Loginom
Процессы и потоки. Системное программирование. Лекция 55-56
Python. Рекурсии
Введение в программирование для платформы Android
Кортежи, словари и множества в Python. Лекция 11
Дракончик. Музыкальная игра
Организация тестирования в команде разработчиков. Виды и методы тестирования
Линейные программы. Программирование циклических алгоритмов. Алгоритмы обработки массивов. Символьные строки
Логические команды
Программирование на языке Python. Структуры и последовательности данных
C++
Тестирование производительности
Подготовка управляющих программ для станков с ЧПУ
Методы целочисленного линейного программирования
Введение в Pascal ABC
Оценка качества процессов создания программного обеспечения
Элементы теории графов
Павел Дуров. Создание ВКонтакте
Визуальное программирование
Изучение возможностей и синтаксиса Python: Контейнеры. Часть 2. 9 занятие
Основы синтаксиса Python
Указатели в С++
Технология программирования
Теория игр. Платежная матрица. (Семинар 2)
Программирование. Язык программирования
Диаграмма развертывания языка UML 2 (Лекция 8)
Виды алгоритмов. Блок - схема
Объектно-ориентированное программирование. Языки C++ и C#
Программирование на языке Python
Переменные. Модуль 1. Урок 2. Международная школа программирования для детей
Создание игры в Scratch. Динозаврик
Интерфейс среды разработчика
Система «Канбан»
Оператор ветвления. Что такое составное условие?
Алгоритмизация и программирование. Язык Python
Тестирование как часть процесса верификации программного обеспечения. Основные понятия
Двумерные списки в Python
Язык программирования С++. Структура программы С++
JavaScript
Информационная безопасность. Криптографические средства защиты данных. Шифрование
Диаграмма классов языка UML 2 (Лекция 3)
Основы языка СИ++
Алгоритм ветвление
Встроенные функции. Функциональное программирование в Python. Лекция 5
Интеграционное тестирование, TDD
Методологии разработки программного обеспечения
Предпроектная стадия создания информационной системы
Программирование. Создание мобильных приложений на Android
Введение в Python. Лекция 3: Строки и операции над ними
Тестовая документация
Метод Черного и Белого ящика. Лекция 2
Словари и их методы в Python
Дополнительные типы данных в Python. Множества, кортежи, словари
Отчет о прохождении учебной практики. Специальность 09.02.07 Информационные системы и программирование
Поиск элементов с заданными свойствами. 10 класс
Scratch-Программирование. Циклы и операторы. Циклы с ограничением. 6 занятие. 1-4 классы
Использование Linux при программировании. Лекция 1. Общие сведения об Операционной системе Linux
Язык программирования Python
Алгоритмизация и программирование. Язык C++. (§ 38 - § 45)
Программирование на языке Си. Массивы
Автоматизированное тестирование
База данных SQLite в Android
Симплексный метод линейного программирования
Основы 3D-моделирования машиностроительных
Тестовое покрытие. Техники тест-дизайна
Дипломный проект. Разработка web-дизайна сайта ресторана
Язык программирования VBA
Структура программы на языке Python. Операции и переменные. Типы данных
Hell hunters. Игра
Разработка игровой модификации «WILDLIFE ROLEPLAY»
Динамическое программирование. Лекция 20
Визуальное исследование. Анализ второстепенного персонажа
Пасхалки - что это?
Разработка программных модулей
Указатели. Использование указателей. Динамическая память. Лекция 3
Циклы с условием
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Объектно-ориентированное программирование. Унифицированный язык моделирования UML
Структура HTML документа
Формальные языки и грамматики. Языки программирования. Классификация языков
Технология программирования. Объектно-ориентированное программирование
Программирование на языке Python
Программирование в среде Scratch
Технология построения диаграмм UML. Лекция 5
Лекция 26. Разработка функционального интерфейса приложения
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Rules