1.36M
Category: informaticsinformatics

Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity

1.

ДИПЛОМНАЯ РАБОТА
СОЗДАНИЕ ИГРЫ В ЖАНРЕ
ПЛАТФОРМЕРА НА ЯЗЫКЕ C#, UNITY
Работу выполнил:
Голубев Максим

2.

ВВЕДЕНИЕ
Цель работы
Создание игры в жанре платформера для демонстрации своих
навыков в знании игрового движка Unity и языка C#.

3.

ПОСТАВЛЕННЫЕ ЗАДАЧИ
1.
2.
3.
4.
Создать главного персонажа
Создать три вида монстров и одно препятствие
Создать количество жизней для персонажа
Сделать анимацию для всех монстров и персонажа

4.

СОЗДАНИЕ ГЛАВНОГО ПЕРСОНАЖА
Спрайты персонажа

5.

СОЗДАНИЕ ЖИЗНЕЙ ДЛЯ ГЛАВНОГО ПЕРСОНАЖА
Максимальное количество жизней 5 и их можно найти на карте

6.

ПАССИВНЫЙ МОНСТР
Атакует главного персонажа при соприкосновении.

7.

ДИНАМИЧЕСКИЙ МОНСТР
Передвигается по области и атакует персонажа при соприкосновении

8.

СТРЕЛЯЮЩИЙ МОНСТР
Стоит на месте и периодически стреляет

9.

ПРЕПЯТСТВИЕ (ШИПЫ)
Статичны, наносят урон при соприкосновении с персонажем

10.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Таким образом был создан платформер на Unity и языке C#.
English     Русский Rules