1.44M
Category: informaticsinformatics

Создания пиксельной игры ( Snake) на платформе Unity

1.

Департамент образования и науки
Ханты-Мансийского автономного округа - Югры
ХАНТЫ-МАНСИЙСКИЙ ТЕХНОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ
Индивидуальный проект
По информатике
Создания пиксельной игры ( Snake) на
платформе Unity
Выполнил:
студент 2 курса, группа 921 по специальности
СПО 23.02.07 Техническое обслуживание и ремонт
двигателей, систем и агрегатов автомобилей
Гультяев Тимур Валерьевич
Руководитель:
Науменко Елена Владимировна

2.

Актуальность
проекта
В наши дни огромное количество самых
разных по интересам людей частенько
поигрывают в компьютерные игры, причем
это не только скучающие школьники или
прогульщики-студенты. Среди игроков
встречаются и бизнесмены, и политики, и
домохозяйки, и инженеры, и художники - в
целом абсолютно разные люди. Всех их
объединяет одно - желание испытать в
виртуальных мирах что-то новое,
неизведанное, попытать удачу и получить
наслаждение как от игрового процесса, так и
от достигнутых в игре результатов.
Почему бы им самим не испытать
наслаждения от процесса создания игры.

3.

Цели и задачи
Цель:
создать игру,
изучив
технологию и
инструменты
• Для достижения поставленной цели были
сформулированы следующие задачи:
• 1.Изучить правила игры (Snake) и
проанализировать её код;
• 2.Выбрать ПО и изучить инструменты программы;
• 3.Определить технические задачи;
• 4.Написать свой код к игре и протестировать его.

4.

Объект и предмет
Объектом исследования: Компьютерные игры.
Предмет исследования: технология создания
компьютерной игры.

5.

Интерфейс Unity
• Главное окно
редактора состоит из
нескольких вкладок,
называемых Видами
(Views). В Unity есть
несколько типов
видов - все они
предназначены для
конкретных целей,
описанных в данном
разделе

6.

Camera
•Камеры
устройства, которые
захватывают и отображают
мир игроку. Настраивая
камеры и управляя ими, вы
можете сделать презентацию
своей игры по-настоящему
уникальной. У вас может
быть неограниченное
количество камер в сцене
. Их можно настроить для
отображения в любом
порядке, в любом месте
экрана или только в
определенных частях экрана.

7.

Панель
инструментов
Первый инструмент на панели
инструментов «Рука», позволяет
перемещаться по сцене.
Инструменты: Move, Rotate, Scale, Rect
Transform и Transformпозволяют
редактировать отдельные игровые объекты.

8.

• Невозможно создать Объект в Юнити без компонента
Transform
Transform. Transform один из наиболее важных
компонентов, т.к. все свойства трансформации Игрового
объекта доступны через этот компонент. Он определяет
позицию, вращение и масштабирование объекта в
мире/сцене

9.

Программа бесплатная доступна все
желающим у которых есть интернет, не
требовательная.
Почему
именно
Unity?
Плюсам Unity можно отнести: хороший
игровой редактор и инструментарий. В
принципе, за пару дней базовые вещи может
освоить любой желающий. Есть множество
видеоуроков и прочей документации.
Большое коммьюнити, множество
выпущенных проектов во всех жанрах.

10.

• Я получил много эмоций при создания
его, узнал как работать с программой Unity
и сделал свою 1 простую 2D игру Snake.
• Надеюсь что любой человек который
Результат
самого проекта.
будет делать свою 1 игру получил только
удовольствие от процесса.
И вот она игра Snake ( ссылка на видео или
заходить в программу и показывать там.
English     Русский Rules