Similar presentations:
Prezentatsia_IIP
1.
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждениесредняя общеобразовательное школа №11
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Плюсы и минусы компьютерных игр
г. Серов 2025г.
Автор:
Новиков Антон Павлович,
обучающийся 9 класса
Руководитель:
Бакирова Лариса Дамировна,
Классный руководитель
2. Актуальность проблемы
• в наше время высокоразвитых технологий, когда компьютер сталобщедоступным и необходимым элементом повседневной жизни,
возникает вопрос о его влиянии на человека. Является он полезным или
негативным фактором? Особенно острый характер этот вопрос
приобретает, когда речь заходит о влиянии компьютерных игр на детей,
поскольку именно игры настойчиво вытесняют все другие вид
деятельности из детского мира. Ответ на этот вопрос может быть
однозначным, ведь даже полезные и жизненно необходимые вещи могут
стать опасными.
3. Цель работы: выяснить плюсы и минусы компьютерных игр в жизни школьника, и ответить на главный вопрос: играть в компьютерные
игры - хорошо или плохо?Задачи
1.Провести анализ существующих исследований по теме.
2.Провести анкетирование среди учащихся школы.
3.Сравнить плюсы и минусы компьютерных игр с учётом
различных факторов.
4.Проанализировать результаты анкетирования
5.Сформулировать рекомендации по использованию компьютерных
игр с пользой для человека.
4. Объект исследования: влияние компьютерных игр на психологию и поведение людей
Предмет исследования: различные аспекты воздействиякомпьютерных игр на человека, включая когнитивные,
эмоциональные и социальные аспекты
Гипотеза: компьютерные игры имеют как
положительные, так и отрицательные стороны
5. Что такое компьютерная игра?
Компьютерная игра — компьютерная программа, служащая дляорганизации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре,
или сама выступающая в качестве партнёра.
• В процессе компьютерной игры на экране дисплея наглядно
отображается игровая ситуация. Анализируя эту ситуацию,
играющий реагирует на неё с помощью устройств ввода
(клавиатуры, мыши, джойстика и др.). Ответные ходы или
соответствующее изменение игровой ситуации компьютер
воспроизводит на экране, часто со звуковым сопровождением.
• Компьютерные игры могут создаваться на основе фильмов и
книг. С 2011 года компьютерные игры официально признаны в
США отдельным видом искусства.
6. жанры компьютерных игр:
Компьютерная игра определяется алгоритмом, описывающимпроцесс ее прохождения. Компьютерные игры подразделяются
на деловые, развивающие, обучающие и развлекательные.
аркадные, требующие от игрока быстроты реакции;
приключенческие, в которых игрок действует в соответствии с
определённым сюжетом;
стратегические, основанные на моделировании процесса
производства, управления страной, армией и т. п.;
симуляторы, имитирующие реальное управление каким-либо
объектом (например, самолётом, автомобилем);
логические игры;
традиционные игры (например, шахматы, шашки, нарды и др.);
обучающие и развивающие игры и другие.
7. Аркадные
Boulder Dash8. Приключенческие
Jumanji9. Стратегические
Project G10. Симуляторы
Mercedes Truck Simulator Lux11. Логические игры
Oldman With Diamond Escape12. Традиционные игры
Hoyle. Настольная классическая игра13. Обучающие и развивающие
14. Плюсы компьютерных игр
• Развивают внимание• Формируют логическое мышление
• Сближают людей
• Расширяют кругозор
• Добавляют мотивации
• Приносят удовольствие
15. Минусы компьютерных игр
• Зависимость• Токсичность
• Раздражительность
• Видеоигры могут опустошить ваш карман
• Влияние на физическое здоровье
16. Рекомендации по использованию видеоигр
• Не заменять компьютерные игры обычными• Выбирать жанр игры в соответствии с темпераментом и
склонностями
• Играйте по принципу “Делу время, а потехе час” - не больше
одного часа в день.
• Заканчивайте игру не менее чем за 2 часа до сна.
• Избегайте лживости и анонимности в виртуальной реальности.
17. Сохранить здоровье глаз помогут правила, которых стоит придерживаться во время работы за компьютером:
• Чаще переводить взгляд на удаленный объект;• Правильно установить экран монитора и постараться
предотвратить отсутствие бликов на экране;
• Работать при надлежащей освещенности помещения, не работать
в темноте;
• Моргать каждые 3-5 секунд
• Выбрать правильное расстояние (не менее 60 см.) до монитора;
• По возможности сокращать время работы за компьютером;
• Делать 2-3 минутные перерывы при работе за компьютером.
18. Анкетирование среди учащихся 8-11 классов и их родителей В опросе приняло участие 48 человек
19.
20.
21.
22.
23. Вывод
• По результатам анкетирования можно сделать выводы, чтобольшинство учащихся играют в компьютерные игры и
получают позитивные эмоции от игры, и за компьютером
проводят не более часа в день, также не тратят деньги на
транзакции в компьютерные игры
24. Заключение
Заключение• Я пришёл к выводу, что компьютерные игры, как и любой
вид досуга, имеют свои положительные и отрицательные
стороны. В итоге самым важным является
сбалансированный подход к играм. Также контролировать
игровое время.
25. Список литературы
1.Буряк А. "Психология игр: Как компьютерные игры влияютна поведение и восприятие" . - М .: Эксмо, 2020.
2. Приходько Т. "Положительное и отрицательное влияние
видеоигр" . - М.: Гуманитарная Академия, 2017.
Интернет ресурсы:
1.Чему учат компьютерные игры:
https://externat.foxford.ru/polezno-znat/chemu-uchatkompyuternye-igry
2.В чём главные минусы компьютерных игр:
life safety