Similar presentations:
БОГАТЫЙ РОБЛОКС ПРЕЗЕНТАЦИЯ
1.
Цифровое созидание: исследование роли Roblox в самоопределении иразвитии воображения современных школьников
Выполнил: Шубенок Н.А
студент 132 гр.
Работу приняла:
2.
Актуальность — почему мы говорим об этом?• Актуальность: цифровое поколение у экранов
Инфографика с цифрами:
• 70+ млн — ежедневная аудитория Roblox
• 40+ млн — созданных игр
• 200+ стран — где играют и создают
• 50% пользователей — младше 16 лет
3.
Roblox ≠ игра. Roblox — это платформа для созданияИнструменты для творчества, как кисть и
холст, но в цифре
4.
Воображение = дивергентное мышление• Дивергентное мышление — способность
находить много решений одной задачи
• В школе чаще учат конвергентному (одно
правильное решение)
• Roblox требует придумывать нестандартные
механики
5.
Путь созидателя: от фантазии до продукта• Идея