Similar presentations:
ver_3
1.
2.
MUAMMOAuditoriya e'tiborini ushlab turish qiyin
E'tibor tarqaladi
Oddiy kontent bir necha daqiqada unutiladi
va ta'sir qoldirmaydi
An'anaviy formatlar ishlamaydi
Odatdagi prezentatsiyalar va reklamalar
auditoriyani zeriktirib qo'yadi
Hissiy bog'lanish yo'q
Brend va auditoriya o'rtasida c h u q u r aloqa
yaratish qiyin
3.
.. 'Q YECHIM
I
ito
I
un1 versa vos1 ta
Jismoniy va raqamli
lshlatish oson
Hissiyotlar va tajriba
Har qanday formatda: bosma
Tayyor yechimlar - f a q a t
O'yin orqali chuqur emotsional
nashrlar yoki interaktiv digital
auditoriyaga moslashtiring va
aloqa va esda qolarli tajriba
versiyalar
ishga tushiring
yaratamiz
4.
Kitobga nima kiradi?Ta'lim o'yinlari
Rivojlantiruvchi topshiriqlar
Jamoaviy faoliyatlar
Brendlar uchun o'yinlar
Bilimlarni o'rgatuvchi va
rivojlantiruvchi interaktiv vazifalar
Mantiqiy fikrlash, ijodkorlik va
m u a m m o l a r n i hal qilish
ko'nikmalari
Hamkorlikni mustahkamlash va
jamoani birlashtirish uchun 0 yinla r
Tadbirlar va marketing
kampaniyalari uchun maxsus
moslashtirilgan kontentlar
Har qanday maqsadga
moslashtirish
Sizning ehtiyojlaringiz va brend
identifikatsiyangizga to'liq
moslashadi
1
5.
Mahsulotlar assortimentiBosma kitoblar
Yuqori sifatli poligrafiya bilan
tayyorlangan jismoniy o'yinlar kitobi
Kartochkalar va to'plamlar
nopTativ o'yin to'plamlari - har
qanday joyda foydalanish uchun
qulay
Brendlangan mahsulotlar
Sizning logotipingiz va korporativ
ranglarda maxsus dizayn
Digital versiyalar
Mobil ilovalar va onlayn platformalar
u c h u n interaktiv o'yinlar
6.
M U L T I M E D I A V A KREATIV LOYIHALARVIDEO VA MEDIA
BOLALAR VA OTA-ONALAR U C H U N HUQUQIY
O N G N I YUKSALTIRUVCHI QISQA VIDEOROLIKLAR
VA IJTIMOIY LOYIHALAR YARATISH.
7.
Biznes vabrendlar
Ta'lim
Maktablar, o'quv
Tadbirlar va
festivallar
Korporativ
markazla ri,
Konferentsiya lar,
treninglar, ja moa ni
akademiyalar va
ko'rgazma lar,
rivojlantirish,
treninglar u c h u n
j a m o a t tadbirlari
b r e n d faolIigi
u c h u n aktivatsiya
ljtimoiy loyihalar
Madaniy dasturlar,jamoat tashabboslari va xayriya loyihalari
8.
AFZALLIKLARMijoz uchun foyda
Faollikning
oshishi
Oson
Brendning
joriy etish
esda qolishi
Hissiy
bog'lanish
O'yinlar auditoriyani faol ishtirokchiga aylantiradi va brendga sadoqatni oshiradi
85%
3x
Jalb qilinish o'sishi
Xotirada qolish
O'yin formatidagi kontentga auditoriya 3 baravar ko'proq vaqt ajratadi
lnteraktiv tajriba oddiy reklamaga nisbatan uzoqroq esda qoladi
Natija: Hissiy bog'lanish brendga ishonch va uzoq m u d d a t l i sadoqat yaratadi
9.
an1 s m1 s0 ar1
Jamoani
birlashtirish,
Tadbir va
ko'rgazmalar
da
Maktab va
markazlarda
O'q uvchilarn i
Marketing
kampaniyalar
ida
treninglar va
Auditoriyani
q iziqtirish,
Mahsulot
korporativ
jalb qilish,
bilimlarni
lansiri,
madaniyatni
brend xabarini
mustahkamlas
jamoatchilik
mustahkamlas
yetkazish va
h, o'quv
bilan aloqa,
h
esda qolarli
Jarayon1 n1
virusli kontent
tajriba
jon lanti rish
yaratish
Ofisda
10.
iz?*
Noyob yondashuv
Biz faqat o'yin yaratmaymiz -
Kreativ + metodologiya
biz taj riba va emotsiona I
ljodiy g'oyalar pedagogik va psixologik printsiplar bilan
bog'lanish yaratamiz
birlashadi
Mijozga moslashtirish
Yuqori sifatli dizayn
Har bir loyiha sizning brendingiz, maqsadlaringiz va
Professional dizayn, sifatli kontent va batafsil ishlab
auditoriyangizga individual sozlanadi
chiqilgan har bir detal
11.
I
I
Sizning brendingiz u c h u n noyob o'yinlar va jalb qiluvchi mahsulotlar
ishlab chiqamiz
Demo versiyani buyurtma qiling
D
Maxsus taklif: Birinchi konsultatsiya bepul. Sizning
brendingiz uchun o'yin konseptini birga ishlab chiqamiz.
Made with GAMMA