Similar presentations:
Тимур
1.
Игра:поймай меняВойти в IT II семестр
Тимур Ситдиков
Город Коломна
Программа Scratch
Название проекта
2.
Цель:Создать свою игру «Поймай
меня» с сюжетом : Главный герой
должен перемещаться за мышкой
и ловить предметы, которые появляются в
случайных местах сцены.
Название проекта
2
3.
РЕЗУЛЬТАТЧАСТЬ 1
3
4.
РЕЗУЛЬТАТЧАСТЬ 2
Название проекта
4
5.
РЕЗУЛЬТАТЧАСТЬ 3
Название проекта
5
6.
Преимущества проектаДанная игра сделана на механике аркадные игры и в ней нужно собирать чтобы
выиграть.
Название проекта
6
7.
Цифры и факты✔
✔
✔
✔
На выполнение проекта я потратил 1,5 часа
Интересным фактом в этой игре главный герой двигается
за мышкой
4
скриптов
всего в
игре
всего в игре было создано 4 скриптов
2 персонажей
2
всего персонажей
Название проекта
7
8.
Благодарю за внимание!Название
Названиепроекта
проекта
9
8