1.76M

Тимур

1.

Игра:поймай меня
Войти в IT II семестр
Тимур Ситдиков
Город Коломна
Программа Scratch
Название проекта

2.

Цель:
Создать свою игру «Поймай
меня» с сюжетом : Главный герой
должен перемещаться за мышкой
и ловить предметы, которые появляются в
случайных местах сцены.
Название проекта
2

3.

РЕЗУЛЬТАТ
ЧАСТЬ 1
3

4.

РЕЗУЛЬТАТ
ЧАСТЬ 2
Название проекта
4

5.

РЕЗУЛЬТАТ
ЧАСТЬ 3
Название проекта
5

6.

Преимущества проекта
Данная игра сделана на механике аркадные игры и в ней нужно собирать чтобы
выиграть.
Название проекта
6

7.

Цифры и факты




На выполнение проекта я потратил 1,5 часа
Интересным фактом в этой игре главный герой двигается
за мышкой
4
скриптов
всего в
игре
всего в игре было создано 4 скриптов
2 персонажей
2
всего персонажей
Название проекта
7

8.

Благодарю за внимание!
Название
Названиепроекта
проекта
9
8
English     Русский Rules