339.35K
Category: programmingprogramming

Doodle Jump. Проект по разработке игры

1.

Doodle
Jump
Проект по разработке игры
Выполнила Качковская Лада

2.

Разработка
Текст

3.

Разработка
Создание Doodle Jump на Unity началось с разработки основных игровых механик, таких как прыжки
и движение платформ. Используя C# для написания скриптов, я добавил управление персонажем,
обработку столкновений и создание бесконечного уровня. Тщательно протестировав игру, я
улучшил графику и интерфейс для более захватывающего игрового опыта, добавил меню запуска и
выхода из игры, а так же сделал счетчик очков.

4.

Разработка
В ходе разработки я столкнулся с интересными багами, которые были устранены и улучшил свое
понимание в движке Unity, что стало плюсом не только плюсом для моей специальности, но и
помогло мне набраться хоть и небольшого, но все же опыта, который позволил мне понять что на
самом деле из себя представляет разработка игры с нуля(или почти нуля )

5.

Баги и интересные ситуации при создании
01.
02.
03.
Генерация
платформ
Изначально
это
Импорт спрайтов
Сохранение
проекта
Как бы странно это
вызывало сложности,
потому что работа с
C# и C# в юнити
координально
отличаются.
Были моменты, когда
персонажа вращало
при прыжках, он не
умирал при
столкновении с
колизиями. На это
было забавно
смотреть, но вот
решать эти
проблемы оказалось
не так увлекательно.
не показалось, но
сохранение проекта
было одной из самых
сложных частей
проекта, так как на
MacOs были
многочисленные
ошибки и сбои,
которые мне все же
удалось исправить.

6.

СПАСИБО ЗА
ВНИМАНИЕ
English     Русский Rules