Similar presentations:
Проект "Игра на Unity3D с использованием самодельных 3D моделей"
1.
Там где символы «***» - нужно писать своеВ конце слайдов шаблоны графиков и других диаграмм
Пустые места в презентациях заполнять картинками
Инженерные-каникулы
Прототипирование
«Игра на Unity3D с
использованием
самодельных 3D
моделей»
Автор
Сабельников Валерий Ильич
1400 школа
Руководитель
Пасечник
Владимир Сергеевич
2.
АКТУАЛЬНОСТЬИ НОВИЗНА
3.
Актуальность и новизнаАктуальность:
«В последнее время популярность компьютерных игр растет
в геометрической прогрессии, особенно среди молодежи.
Поэтому выбор игры, как платформы для проекта хорошо
обоснован»
Новизна:
«Моя игра называется “THE LES SIMULATOR”
Она про жизнь в лесу, использование подручных средств
для достижения цели и выживание. Игр с подобными
моим механиками почти нет»
3
4.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИПРОЕКТА
5.
Цели и задачи проектаЦель:
«Создать игру на Unity3D, используя
оригинальные 3D модели »
Задачи:
1. Разработать концепцию игры
2. Создать окружение
3. Используя C#, написать логику игры
4. Добавить оригинальные 3D модели
5. Найти и исправить баги, если таковые
найдутся
6. Подготовить teaser-ролик и ролик с
игровым процессом
5
6.
ХОДЫВЫПОЛНЕНИЯ
ПРОЕКТА
7.
ХОД ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЕКТАСоздаем дом главного персонажа, добавляем мебель
7
8.
ХОД ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЕКТАСоздаем начальную локацию вокруг дома главного героя
8
9.
ХОД ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЕКТАСоздаем вторую локацию, которая будет задействована в teaserролике
9
10.
ХОД ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОЕКТАОкончательный вид игрового мира
10
11.
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕТЕХНОЛОГИИ И
ОБОРУДОВАНИЕ
12.
Используемые технологии и оборудованиеТехнологии:
1. 3D моделирование
Была создана вот такая бочка
Оборудование:
1. Blender
12
13.
ОСНОВНЫЕРЕЗУЛЬТАТЫ И
ЛИЧНЫЙ ВКЛАД
14.
Основные результатыTEASER-РОЛИК
РОЛИК С ГЕЙМПЛЕЕМ
14
15.
Личный вклад автора и перспективы развитияЛичный вклад автора:
Разработка и создание игры
А так же 3D моделей
Перспективы развития:
Регулярно добавлять новый контент,
Исправлять баги
15
16.
Спасибо завнимание!