3.50M

Презентация проекта_КНИТУ_КАИ_2025

1.

Наименование
проекта
ЧИБИ-ФИГУРКИ С ТЕХНОЛОГИЕЙ AR

2.

АКТУАЛЬНОСТЬ ИДЕИ
1.Тренд на гибридные развлечения: Сочетаем физический мир
(фигурки) и цифровой (AR), отвечая спросу на интерактивные хобби.
2.Оживление коллекционирования: Превращаем статичную фигурку
в "живого" питомца с обновляемым контентом, решая проблему
потери интереса после покупки.
3.Образовательный потенциал и популяризация истории
Проект делает историю осязаемой и увлекательной, превращая
абстрактные исторические образы в интерактивных персонажей.
Пользователи могут не просто рассмотреть фигурку Петра I или
Екатерины II, но и увидеть их в AR с характерными жестами, в
ключевых сценах или с атрибутами эпохи.

3.

Рынок
1. Описание рынка:
Мы работаем на быстрорастущем глобальном рынке AR-игрушек и коллекционных предметов, который пересекается с
рынком образовательного контента. Основная аудитория - технологически ориентированная молодежь и родители,
ищущие инновационные развивающие продукты. Тренды цифровизации развлечений и интерактивного обучения
поддерживают устойчивый спрос.
2. Тип рынка: B2C (бизнес для потребителя)
3. Размер целевой аудитории:
В России наша ЦА составляет примерно 30-90 млн человек (подростки 12-18 лет, молодежь 18-30 лет, интересующиеся
технологиями и коллекционированием).
4. Стоимость решения:
Базовая фигурка с AR-функционалом - 1 990 руб., дополнительный контент и функции в приложении - от 490 руб.
5. Прогноз продаж в первый год:
При охвате 1% ЦА - 30 000 покупателей
6. Выручка за первый год:
30 000 чел. × 1 990 руб. = 1 млрд руб.
(без учета дополнительных продаж контента)

4.

КОНКУРЕНТЫ
мы ненавидим всех
1. Прямые конкуренты
Компании, которые уже делают фигурки с технологией AR. Это наш
самый близкий круг.
Bandai (Tamagotchi, Gundam), Disney и крупные мангаиздательства.
2. Косвенные конкуренты (Основная угроза)
Компании, которые работают в той же нише (коллекционирование,
развлечения), но с другим подходом. Они борются за те же деньги и
внимание нашей ЦА.
•Производители классических коллекционных фигурок (Funko
Pop!, Nendoroid, Local Russian brands).

5.

Бизнес модель
1. Что продаем?
•Основной продукт: Физические коллекционные фигурки "чиби"
исторических личностей, являющиеся ключом к цифровому ARконтенту.
•2. Кому продаем?
•Подростки и молодежь (14-25 лет): Ценящие технологичные
тренды, аниме-культуру и самовыражение в соцсетях.
•Родители (30-45 лет): Ищущие современные и развивающие
подарки для детей 8-14 лет.
•Коллекционеры и гики (18-35 лет): Увлекающиеся историей,
технологиями и уникальными артефактами.

6.

КОМАНДА СТАРТАПА
ФАМИЛИЯ ИМЯ
РОЛЬ
ЧТО БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ?
ОПЫТ и КОМПЕТЕНЦИИ
Санатуллин А.Д.
Секретарь
Связист
8 лет
Галлиулин В.Ф.
Технолог
Организует производство
2 лет
Шемякин Г.О
Директор
Занимается документами и
доходами
4 лет
Сергеев Э.Ш.
Рабочий
Сборка Фигурок
2 год

7.

Запрос
1.Партнерам (производители, дистрибьюторы):Просим: Доступ к
производственным линиям (3D-печать, литье), логистику, совместный
маркетинг.Результат: Запуск серийного производства и вывод продукта
в розницу за 2-3 месяца.
2. Инвесторам/фондам:Просим: 20 млн руб. на 12 месяцев.На что:
40% — разработка MVP (3D-модели, AR-приложение), 15% —
производство первой партии фигурок, 25% — маркетинг, 20% - на
личные расходы команды.Результат: Готовый продукт на полках и
1000+ платящих пользователей через 6 месяцев.

8.

КОНТАКТЫ ЛИДЕРА
@Esseeenceee
https://vk.com/esssenccce
esseeenceee@gmail.com
English     Русский Rules