Similar presentations:
Презентация_s_5
1.
Занятие 5.Знакомство с циклами.
2.
Циклы в ScratchПовтор
определённое
количество раз (в
этом примере 10)
Повторять всегда
Повтор действий
пока условие не
станет истинным
3.
4.
Скрипт длятанцующего человека
Скрипт для кота
Скрипт для
приведения
5.
Скрипт для танцующего человекаКогда клавиша с буквой «а» (английской)
будет нажата, запустится бесконечный
цикл: костюм спрайта (смотри вкладку
«Костюмы») будет меняться каждые
полсекунды (0.5)
6.
Скрипт для приведенияКогда клавиша с буквой «g»
будет нажата, 10 раз повторятся
действия: приведение будет
плыть 1 секунду на случайное
положение
7.
Скрипт для котаПосле того, как пользователь
кликнет мышкой по коту, он будет
поворачиваться на 15 градусов до
тех пор, пока не коснётся
приведения.
8.
Задания1) Кот ходит по квадрату 3 раза после чего мяукает.
2) Приведение летает влево-вправо, а после нажатия на
кнопку «с» исчезает.
3) Добавить несколько разных фонов. Быстро (с задержкой
0.1 с.) переключать их. По нажатию кнопкой мыши по
сцене – останавливаем на случайном фоне.
9.
Задание: оживи персонаж«Оживи» персонажа
-- Заставь персонаж плыть от одного
места к другому
-- Используй клавиши стрелок для
перемещения персонажа в разные
стороны
-- Нажми на клавишу «Пробел» чтобы
подпрыгнуть вверх и опуститься вниз
-- Оживляй персонаж нажатием кнопки
(смена костюма)
-- Заставь персонаж идти или бежать
-- Пусть персонаж взмахивает крыльями
при перемещении по сцене