Similar presentations:
ux ui
1.
2.
3.
4.
5.
• Инструменты UI дизайна очень легковыучить, но сложно научиться применять их
на практике
6. Для успешного изучения нужно понимать что именно нужно делать
7.
• ОСНОВЫ• ПРОЦЕДУРЫ
• РЕУРСЫ
8.
9.
10.
11.
• Как на счет того чтобы разобрать процесссоздания сайта для сбора референсов
дизайн элементов
12. Такие как эти
13.
14.
15.
16. Пользовательская история
17.
18.
19. Этот этап проекта самый важный и требует серьёзного мышления и анализа пользовательского поведения
Мыможем
начать
«набрасывать»
визуальную схему наших экранов и в
процессе у нас появятся предметная
возможность поразмышлять над функциями
в проекте и его аналитикой
Этот этап проекта самый важный и
требует серьёзного мышления и
анализа
пользовательского
поведения
20.
21.
22.
23. Нам нужна навигация в шапке и подвале
24.
25.
26.
27. Также мы хоти показать различные дизайны на свободной части экрана
28. Сетка, ссылка, название, превью
29.
Только что мы реализовали наш исследуемыйи сформулированный пользовательский опыт
в макетах
Это и называется UX-Дизайном
30.
31.
32.
• Здесь мы работаем над визуальнымоформлением
33.
Каждый дизайн проект основан нагайдлайне.
Гайдлайн– это руководство по использовании
элементов, которая определяет повторное
использование компонентов и стили
• Цвета
• Шрифты
• Иконки
• Кнопки
• Карточки
• Формы и т.д.
34.
35. Цвета
Они должны подходить к теме проекта ижелательно иметь какую-то брендовую
идентичность(например использовать цвета
из логотпа)
36.
• Например в этом проекте я знаю что хочуиспользовать темную тему с нейтральными
цветами такими как: Чёрный, белый,
серый, и одним акцидентным
цветом(ярким)
37. Realtime Colors
38. Как правило вы хотите чтобы ваши цвета были многофункциональными и находились на абсолютно любую задачу
39. Шрифты напрямую влияют на считываемость в проекте
Плюсом могут создатьопределённое настроение
40. Забавный
41. Элегантный
42. Серьёзный
43. Детский
44. И… Ёмаё… Как это вообще сюда попало?
45. Realtime Colors
Также Realtime Colors может помочь понятькакие шрифты из google fonts нам могут
подойти
46. Тypescale
47.
48. Иконки
49. Flat, скевоморфизм, 3D, двух тональные, контурные и т.д.
50. Кнопки, иконки, карточки с предложением
51. Behance
52. Dribbble
53. 6 принципов дизайна
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
• Заполнить проект смыслами используякопирайтинг и маркетинг(желательно
использовать контент который будет
использоваться в проекте или максимально
на него похожий)
• Помогает с тестирование и создает
реалистичные ожидания от разработки +
ваше портфолио будет выглядеть более
достойно