ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНО УЧЕРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ОРЛОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
Актуальность темы проекта
Цель и задачи проекта
Что же такое компьютерная графика?
Виды компьютерной графики
Применения компьютерной графики
Применения компьютерной графики
Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.
Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.
Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.
Применение компьютерной графики в создании визуального контента для рекламы.
Этап 1. Создание холста:
Этап 2. Создание фона:
Этап 3. Размещение продукта (банка напитка):
Этап 4. Добавление света и бликов:
Этап 5. Добавление эффекта свежести:
Этап 6. Добавление надписи:
Этап 7. Декоративный элемент:
Готовый результат баннера
Вывод
Результаты проекта
Спасибо за внимание!
6.93M
Category: informaticsinformatics

Области применения компьютерной графики

1. ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНО УЧЕРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «ОРЛОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Тема «Области применения компьютерной графики»
Студент
Группа
Специальность
Кошеварников Игорь
ИС-1-399
09.02.07 Информационные системы и программирование

2. Актуальность темы проекта

Компьютерная графика является
одной из самых динамично
развивающихся областей
информационных технологий. С
каждым годом она всё глубже
проникает в различные сферы жизни:
от развлечений и искусства до науки,
медицины и инженерии. Благодаря
современным графическим
инструментам стало возможным
создавать реалистичные
визуализации, интерактивные
модели, анимации и виртуальные
среды, которые значительно
расширяют возможности восприятия
и анализа информации.

3. Цель и задачи проекта

Цель проекта
• Анализ основных областей применения компьютерной графики и
определение её роли в различных сферах деятельности человека.
Задачи проекта:
• 1. Изучить понятие и виды компьютерной графики;
2. Определить ключевые направления применения графических
технологий, а также особенности использования компьютерной
графики в различных отраслях;
3. Проанализировать современные инструменты и программные
средства для работы с графикой;
4. Применить компьютерную графику в создании визуального
контента для рекламы.

4. Что же такое компьютерная графика?

Компьютерная графика — это область информатики,
связанная с созданием, обработкой и отображением
изображений с помощью вычислительной техники.
Она используется для визуального представления
данных, моделирования объектов и явлений, а также
создания художественных и технических
изображений.

5. Виды компьютерной графики

*
Растровая графика- основана на пиксельном представлении изображения, каждая
точка (пиксель) имеет своё положение и цвет. Растровые изображения широко
применяются в цифровой фотографии, веб-дизайне, компьютерной живописи.
Векторная графика - описывает изображения с помощью геометрических примитивов
(точек,
линий,
кривых,
многоугольников).
Основное
преимущество

масштабируемость без потери качества. Применяется в логотипах, схемах, чертежах и
иллюстрациях.
Фрактальная графика - строится на основе математических формул и самоподобных
структур. Используется для моделирования природных объектов (гор, облаков, деревьев),
генерации сложных текстур и художественных эффектов.
Трёхмерная (3D) графика-позволяет создавать и визуализировать объекты в трёхмерном
пространстве. Применяется в кино, видеоиграх, архитектуре, промышленности и
медицине. Сюда входят моделирование, текстурирование, освещение, анимация и
рендеринг.
Анимационная графика-связана с созданием движущихся изображений. Может быть как
2D, так и 3D. Используется в мультфильмах, рекламе, презентациях и играх.

6. Применения компьютерной графики

Киноиндустрия и анимация
Видеоигры
Архитектура и строительство
Дизайн и реклама

7. Применения компьютерной графики

Медицина
Образование
Научная визуализация
Виртуальная и
дополненная
реальность (VR/AR)
Промышленность и инженерия

8. Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.

Растровая графика
Adobe Photoshop
GIMP

9. Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.

Adobe Illustrator
Векторная графика
CorelDRAW
Inkscape

10. Анализ современных инструментов и программных средств для работы с графикой.

3D-моделирование и анимация
Autodesk 3ds Max
Blender

11. Применение компьютерной графики в создании визуального контента для рекламы.

Инструментом для работы с графикой была выбрана бесплатная альтернатива
Photoshop с широким набором инструментов GIMP. С помощью графического
редактора был разработан рекламный баннер, иллюстрирующий применение
компьютерной графики в сфере рекламы.

12. Этап 1. Создание холста:

файл → создать;
задать размер: 1200x600 пикселей;
установить прозрачный фон, чтобы легче было работать с разными слоями.

13. Этап 2. Создание фона:

создать новый слой «Фон»;
использовать Градиент (Blend Tool): от тёмно-синего (снизу) к светло-синему (сверху);
добавить лёгкий Шум (Filters → Noise → HSV Noise), чтобы фон не выглядел плоским;
применить Gaussian Blur (Фильтры → Размытие → Gaussian Blur) для мягкости.

14. Этап 3. Размещение продукта (банка напитка):

вставить PNG-изображение банки напитка;
использовать Маску слоя, чтобы убрать лишние участки;
отцентровать объект, немного наклонить для динамики.

15. Этап 4. Добавление света и бликов:

создать новый слой;
мягкой кистью нарисовать свечение вокруг банки;
перевести слой в режим Screen, снизить прозрачность;
добавить Lens Flare (Фильтры → Light and Shadow → Lens Flare) рядом с верхней
частью банки.

16. Этап 5. Добавление эффекта свежести:

нарисовать белые и прозрачные точки вокруг банки;
применить размытие по Гауссу;

17. Этап 6. Добавление надписи:

инструмент Текст;
написать слоган: «Ощути вкус будущего!»;
выбрать жирный шрифт;
применить стили.

18. Этап 7. Декоративный элемент:

нарисовать светящийся круг вокруг банки

19. Готовый результат баннера

20. Вывод

В ходе выполнения проекта была изучена сущность
компьютерной графики, её основные виды и
принципы функционирования. Установлено, что
компьютерная графика охватывает широкий спектр
направлений — от технического моделирования и
научной визуализации до индустрии развлечений,
рекламы и образования. Анализ показал, что
современные графические технологии находят
применение в таких отраслях, как киноиндустрия,
архитектура, дизайн, медицина, инженерия и
маркетинг.

21. Результаты проекта

С использованием полученных
визуальный рекламный контент.
знаний
создан
Продемонстрирована возможность компьютерной
графики как эффективного средства визуальной
коммуникации.
Полученные
результаты
подтвердили,
что
графические технологии являются неотъемлемой
частью современного цифрового мира и обладают
высоким потенциалом для дальнейшего развития.
English     Русский Rules