Компьютерная графика - раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями
Виды компьютерной графики
Растровая графика Применяется при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Для этого сканируют
Векторное изображение - это графический объект, построенный из геометрических фигур, таких как точки, линии и многоугольники.
Фрактальная графика -это одна или несколько геометрических фигур, каждая из которых подобна другой. То есть, изображение
Фрактальная графика основана на автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальных
Задание
3D-графика
Применение 3D-графики
Перспективы развития компьютерной графики
Перспективы развития компьютерной графики
20.76M
Category: informaticsinformatics

Компьютерная графика

1.

Компьютерная графика

2. Компьютерная графика - раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями

Компьютерная графика - раздел
информатики, предметом
которого является работа на
компьютере с графическими
изображениями (рисунками,
чертежами, фотографиями,
мультипликацией и пр.).

3.

Графический редактор прикладная программа,
предназначенная для
создания,
редактирования и
просмотра графических
изображений на
компьютере.

4. Виды компьютерной графики

Растровая
Векторная
Фрактальная

5. Растровая графика Применяется при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Для этого сканируют

иллюстрации,
фотографии, вводятся изображения с цифровых фотоаппаратов.
Основной элемент растрового экранного изображения – точка,
называемая пикселем.

6.

Свойства растровой графики:
•Большие объемы данных, которые нужно хранить и обрабатывать.
•Невозможность увеличения изображения для рассмотрения
деталей. Этот эффект называется пикселизацией
•Важная характеристика экранного изображения – разрешение
(resolution).
Разрешение – это количество пикселей, приходящихся на данное
изображение- dpi.
Файлы с форматами растрового типа: имеют расширения: JPEG, PNG,
GIF

7. Векторное изображение - это графический объект, построенный из геометрических фигур, таких как точки, линии и многоугольники.

Векторная графика
Векторное изображение - это графический объект, построенный из
геометрических фигур, таких как точки, линии и многоугольники.
Векторная графика используется для создания иллюстраций.
Элементарный объект векторной графики – линия
Файлы с форматами векторного типа: имеют расширения: SVG, AI, EPS

8.

Свойства векторной графики
•Замкнутые линии имеют свойства заполнения цветом, текстурой.
•В векторной графике легко решаются вопросы масштабирования.
Если линии задана толщина 0,15 мм, то как бы не увеличивали или
уменьшали рисунок, эта линия будет иметь такую толщину. При
распечатке изображения толщина линий сохраняется. Увеличивая
изображение, можно подробно рассмотреть его детали, при этом
качество не ухудшается

9.

10. Фрактальная графика -это одна или несколько геометрических фигур, каждая из которых подобна другой. То есть, изображение

Фрактальная графика
Фрактальная графика -это одна или несколько геометрических
фигур, каждая из которых подобна другой. То есть, изображение
составляется из одинаковых частей.
Элементарный объект фрактальной графики – фигура
Файлы с форматами фрактального типа имеют расширения: fif

11. Фрактальная графика основана на автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальных

Фрактальная графика
Фрактальная графика основана на автоматической генерации
изображений путем математических расчетов. Создание
фрактальных изображений основано не в рисовании, а в
программировании.

12.

13. Задание

• Назовите наименьший элемент растровой графики?
векторной? фрактальной?
• Определите вид компьютерной графики:

14. 3D-графика

Трёхмерная графика —
раздел компьютерной графики и
совокупность приемов и
инструментов (как программных, так
и аппаратных), предназначенных для
изображения объёмных объектов.

15. Применение 3D-графики

1. Кино и анимация
1. Виртуальная реальность (VR) и
дополненная реальность (AR)
2. Видеоигры
3. Дизайн и визуализация 2. Реклама и маркетинг
3. Наука и исследования
4. Медицина

16.

17.

Графический дизайн – это средство
визуальной коммуникации.
Выражение идей и значений
посредством статичных
изображений и анимации. формы и
линии, размер и пространство, цвет
и текстура, шрифты, образующие
целостные изображения.

18.

Роль графического дизайна:
1. Визуальная коммуникация
2. Брендирование: Графический
дизайн играет важную роль в
создании и укреплении
брендов.
3. Интерфейсный дизайн
4. Реклама и маркетинг
5. Улучшение пользовательского
опыта

19. Перспективы развития компьютерной графики

создание более реалистичных и
высокопроизводительных графических
приложений и игр
развитие виртуальной и дополненной
реальности
широкое внедрение 3D-печати
развитие облачных технологий и
возможность работы с графикой в
облаке

20. Перспективы развития компьютерной графики

развитие технологий, позволяющих
создавать графику для различных
платформ и устройств
искусственный интеллект (ИИ) в
компьютерной графике: Применение
ИИ для автоматизации процессов
создания графики
English     Русский Rules