Компьютерная графика и анимация
«Я думаю, что чертеж очень полезное средство против неопределен­ности слов». (Лейбниц, 1646-1716 г.).
Цель работы: Выявить сферы применения компьютерной графики и анимации. Задачи: 1. Изучить применение компьютерной графики в разнообразных
Гиппотеза исследования: Начальные знания в области компьютерной графики и анимации помогут работать во всех сферах человеческой деятельн
Компьютерная графика-область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств.
Этапы развития компьютерной графики
Использование графических дисплеев, графической печати на цветных принтерах
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Технические средства компьютерной графики
Графический монитор
Монитор
Электронно-лучевые мониторы
Мониторы
Монохромный монитор (черно-белый)
Цветной монитор
Жидкокристаллические мониторы
Газоплазменные мониторы
Видеокарта(видеоадаптер)
Сканер – устройство для ввода в память компьютера информации с листа бумаги.
Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплея.
Виды компьютерной анимации:
Программы для работы с компьютерной анимацией
Опрос учеников и учителей МБОУ «Ак-Дашская СОШ» по теме: «Использование компьютерной графики и анимации
Использование компьютерной анимации учителями школы
Использование компьютерной графики учениками школы
Использование компьютерной анимации учениками школы
Проект создание анимации и видеороликов
1.09M
Category: informaticsinformatics

Компьютерная графика и анимация. (8 класс)

1. Компьютерная графика и анимация

Работу выполнил ученик 8 класса
Сарыглар Очур

2. «Я думаю, что чертеж очень полезное средство против неопределен­ности слов». (Лейбниц, 1646-1716 г.).

«Я думаю, что чертеж очень
полезное средство против
неопределенности слов».
(Лейбниц, 1646-1716 г.).

3. Цель работы: Выявить сферы применения компьютерной графики и анимации. Задачи: 1. Изучить применение компьютерной графики в разнообразных

Цель работы:
Выявить сферы применения компьютерной
графики и анимации.
Задачи:
1. Изучить применение компьютерной
графики в разнообразных областях;
2. Проанализировать условия применения
каждого вида графики в отдельных сферах
деятельности человека
3. Создать 2d анимации в различных
программах

4. Гиппотеза исследования: Начальные знания в области компьютерной графики и анимации помогут работать во всех сферах человеческой деятельн

Гиппотеза исследования:
Начальные знания в области компьютерной
графики и анимации помогут работать во
всех сферах человеческой деятельности
Использованные методы исследования
-Аналитический
-Сравнительный
- Практический

5. Компьютерная графика-область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств.

6. Этапы развития компьютерной графики

Псевдографическая печать на знаковом печатном
устройстве в виде мозаики из символов
•Вывод графических изображений
(графиков, диаграмм, чертежей) на бумагу
с помощью плоттера

7. Использование графических дисплеев, графической печати на цветных принтерах

•Использование графических дисплеев,
графической печати на цветных принтерах

8. Области применения компьютерной графики

Научная графика
Деловая графика
Конструкторская графика
Иллюстрированная графика
Художественная и рекламная графика
- трехмерные реалистические
изображения
- компьютерная анимация(мультфильмы)
- мультимедиа

9. Области применения компьютерной графики

Научная графика
Наглядное изображение объектов научных
исследований

10. Области применения компьютерной графики

Деловая графика
Иллюстрация цифровых отчетных данных

11. Области применения компьютерной графики

Конструкторская графика
Подготовка чертежей в процессе
проектирования технических конструкций

12. Области применения компьютерной графики

Иллюстративная графика
Рисование с помощью компьютера на основе
применения графических редакторов

13. Области применения компьютерной графики

Художественная и рекламная графика
Создание рекламных роликов, мультфильмов,
компьютерных игр….

14. Технические средства компьютерной графики

15. Графический монитор

M
Растр
Размер M x N
(разрешающая
способность экрана)
640x200,
640x480,
1024x768,
1280x1024
N
пиксель

16. Монитор


Электронно-лучевые
Жидкокристаллические
Газоплазменные

17. Электронно-лучевые мониторы

недостаток —
вредное воздействие
на здоровье человека.

18.

19. Мониторы

Черно–белые
монохромные
Цветные

20. Монохромный монитор (черно-белый)

Луч 100%
Луч 0%
Луч 50%

21. Цветной монитор

С
З
К
Цветной
пиксель
Красный
Зеленый
Синий

22. Жидкокристаллические мониторы

23. Газоплазменные мониторы

24. Видеокарта(видеоадаптер)

25. Сканер – устройство для ввода в память компьютера информации с листа бумаги.

26.

Виды компьютерной графики
1. двумерная (часто её называют
2D):
- растровая
- векторная
- фрактальная
2. трехмерную(3D)

27.

Программы для работы с растровой графикой:
•Paint;
•StarOffice Image;
•Microsoft Photo Editor,
•Adobe Photoshop;
•Fractal Design Painter;
•Micrografx Picture Publisher.
Программы для работы с векторной графикой:
• StarOfficeDraw;
• встроенный векторный редактор в MicrosoftWord;
• CorelDraw;
• AdobeIllustrator;
• FractalDesignExpression;
• MacromediaFreehand;
• AutoCAD.
Программы для работы с фрактальной графикой:
• Фрактальная вселенная 4.0;
• Fracplanet;
• TheFractory.
Программа для работы с 3д графикой:
3ds max, maya

28. Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплея.

29. Виды компьютерной анимации:

-Анимация по ключевым кадрам.
-Запись движения.
-Программы для создания
анимации с помощью цифрового
фотоаппарата.
-Программируемая анимация

30. Программы для работы с компьютерной анимацией

Adobe Photoshop 
GIMP
Adobe Flash Professional 
CoffeeCup 
Blender
Synfig

31. Опрос учеников и учителей МБОУ «Ак-Дашская СОШ» по теме: «Использование компьютерной графики и анимации

• _100_% опрошенных используют компьютерную
графику

32. Использование компьютерной анимации учителями школы

33. Использование компьютерной графики учениками школы

64,70% опрощенных используют
компьютерную графику

34. Использование компьютерной анимации учениками школы

47,1% учащихся используют
компьютерные анимации

35. Проект создание анимации и видеороликов

English     Русский Rules