Similar presentations:
Что такое Unreal Engine - история развития, преимущества и ключевые функции, используемый язык программирования
1.
Что такое Unreal Engine - историяразвития, преимущества и ключевые
функции, используемый язык
программирования
ФИО студента: Белевитин Евгений Александрович
Специальность: Информационные системы и программирование
Курс/группа: 1 курс, ИПО8481
Руководитель: Серов Владислав Алексеевич
2025 год
2.
ВведениеUnreal Engine (UE) — ведущий игровой движок, используемый для AAA-игр, VR/AR и кинематографии.
Актуальность: UE5 с технологиями Nanite и Lumen задаёт новые стандарты графики.
Цель проекта: Исследовать работу UE на примере механик передвижения (бег, прыжок).
3.
Основы Unreal EngineUnreal Engine: основы
Игровой движок для AAA-игр с фотореалистичной графикой, физикой и Blueprints.
Для игр:
Создание 3D-миров, ИИ, мультиплеера и сложных механик на C++ или визуальных скриптах.
Для кино:
Реалтайм-рендеринг с Lumen/Nanite, виртуальные съемки и Motion Capture для фильмов.
4.
Безопасность в UEУгрозы:
Читерство, утечки данных.
Решения:
Шифрование (AES-256).
Античит (Easy Anti-Cheat).
Сетевая защита (DTLS, AWS Shield).
5.
Современные тенденции и простота использованиеСовременные тенденции:
Фотореал в реальном времени (Lumen, Nanite), виртуальные продакшны, метавселенные, AI-ассистенты,
кроссплатформенность.
Простота использования:
Blueprints для новичков, Quixel-библиотеки, шаблоны проектов, но C++ для сложной оптимизации, высокий
порог входа.
6.
Глава 2 ПрактическаяБег в UE
Удаляем готовую механику
7.
Нода Персонажа8.
Подключаемся к ноде функции максимальной скорости9.
Создаем вторую10.
Прописываем скорость11.
12.
Нажимаем готов13.
Бег14.
ЗаключениеUnreal Engine позволяет создавать сложные
механики передвижения через Blueprints
и C++. Важны оптимизация анимаций, сетевые
решения и защита от читов. Движок сочетает
мощь с гибкостью, требуя грамотного подхода
к производительности и безопасности.
programming
software