Similar presentations:
Киберспорт в России. Индивидуальный итоговый проект
1.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТТема: КИБЕРСПОРТ В РОССИИ
Работу выполнил: Рамхен Андрей Сергеевич
Класс: 9Б
Руководитель: Смирнова Ирина Александровна
2.
Введение• Актуальность работы: киберспорт – это активно развивающееся современное молодёжное движение.
• Объект исследования: киберспорт и киберспортивные мероприятия.
• Цель исследования: изучить понятие киберспорт, и какие виды игр существуют на данный момент.
Гипотеза: я, предполагаю, что киберспорт активно влияет на молодёжное общество, и вскоре станет
местом работы для многих, но также и пагубно влияет на современное общество.
• Задачи: Изучить и систематизировать материал в сети Интернет о киберспорте.
• Изучить мнение сверстников по данной теме.
• Выявить преимущества и недостатки занятием киберспорта.
3.
Практическая часть• 1. Анкетирование
• Вопрос 1: Ваш пол?
4.
Вопрос 2: Ваш возраст?5.
Вопрос 3: Как часто вы проводите время за компьютером (телефоном)?6.
Вопрос 4: Знаете ли вы что такое киберспорт?7.
Вопрос 5: Участвовал ли ты в киберспорте?8.
Вопрос 6: Если да, то в какой дисциплине?9.
Вопрос 7: Что необходимо для участия в киберспорте?10.
Вопрос 8: У киберспорта больше…11.
Вопрос 9: Преимущества12.
Вопрос 10: Недостатки13.
Вывод: Обработав результаты опроса, я увидел, что эта тема интересна ребятам, которых мы знаем.• Киберспортом больше интересуется молодежь. Принимала участие в данных соревнованиях только
небольшая часть молодежи – 28%. В основном это CS:GO (см. приложение 3), World Of Tanks (см.
приложение 4), Dota 2 (см. приложение 2).
• Видео
sport