Similar presentations:
Шевалдина SonicHero
1.
Игра «SonicHero»Шевалдина Анастасия,
группа 1213
2.
1.1 ИдеяПользователь управляет
«Соником», у которого
изначально есть 6 жизней.
На
экране
хаотично
«летают» кольца, которые
нужно
собирать,
и
«Эггманы», столкновение
с
которыми
отнимает
жизнь.
2
3.
1.2 Визуал игры«Тэйлз»
Кольцо
Кнопки «Старт», «Рестарт»,
«Следующий уровень», «Победа»
Счетчик
Фон A.
Фон B.
Гг «Соник»
«Эггман»
3
4.
1.3 Схема экранов1. При запуске игры
видит сцену «Старт».
пользователь
2. При нажатии кнопки «Пробел»
открывается
сцена
«Игра»
и
запускается игровой процесс.
3. Если пользователь теряет все жизни,
перед ним открывается сцена
«Проигрыш» и нажатием пробела
можно начать игру заново.
4. Когда пользователь собирает 10
колец, открывается сцена «Уровень
пройден».
Нажатие
пробела
возобновляет игру.
5. При прохождении 5 уровней игра
считается
пройденной
и
открывается экран «Победа».
4
5.
Демонстрация1.4 геймплея