50.95M

Шевалдина SonicHero

1.

Игра «SonicHero»
Шевалдина Анастасия,
группа 1213

2.

1.1 Идея
Пользователь управляет
«Соником», у которого
изначально есть 6 жизней.
На
экране
хаотично
«летают» кольца, которые
нужно
собирать,
и
«Эггманы», столкновение
с
которыми
отнимает
жизнь.
2

3.

1.2 Визуал игры
«Тэйлз»
Кольцо
Кнопки «Старт», «Рестарт»,
«Следующий уровень», «Победа»
Счетчик
Фон A.
Фон B.
Гг «Соник»
«Эггман»
3

4.

1.3 Схема экранов
1. При запуске игры
видит сцену «Старт».
пользователь
2. При нажатии кнопки «Пробел»
открывается
сцена
«Игра»
и
запускается игровой процесс.
3. Если пользователь теряет все жизни,
перед ним открывается сцена
«Проигрыш» и нажатием пробела
можно начать игру заново.
4. Когда пользователь собирает 10
колец, открывается сцена «Уровень
пройден».
Нажатие
пробела
возобновляет игру.
5. При прохождении 5 уровней игра
считается
пройденной
и
открывается экран «Победа».
4

5.

Демонстрация
1.4 геймплея

6.

1.4 Слайд с видео
English     Русский Rules