Similar presentations:
Индивидуальный проект «3D Моделирование в Blender»
1.
Индивидуальный проект«3D Моделирование в Blender»
Выполнила ученица 8Г класса: Комиссарова
Анастасия
2.
Цель:• Создать 3D объект в Blender, описав весь процесс
создания с текстурированием модели,
вариативностью рендеринга (отрисовки) и
редактирования освещения
3.
Актуальность3D-моделирование играет важную роль в жизни современного общества:
Вот некоторые сферы, где оно используется:
Создание различных моделей персонажей.
3D-визуализация зданий.
Создание 3D-моделей предметов интерьера.
Реклaма и маркетинг.
Изготовление эксклюзивных украшений.
Производство мебели и комплектующих.
Промышленная сфера.
Медицинская сфера.
4.
Интерфейс Blender5.
6.
Процесс созданиямодели (на
примере ящика)
7.
Создаём новый объект (куб)Сделать это можно с
помощью сочетания
клавиш Shift+A => Меш =>
Куб
8.
Создание полигонов у моделиМеняем режим на редактирование вершин
(полигональное)
Подразделяем фигуру на полигоны (3 раза)
9.
Выделяемнеобходимые
полигоны со
всех сторон и
выдавливаем
их (со всех
сторон)
10.
После созданиянеобходимого
объёма задуманной
модельке, за счёт
выдавливания, нео
бходимо наложить
текстуру
11.
Создаем моделиматериал (для
последующего
создания
текстуры и
редактирования
цвета)
12.
Создаем и связываем изображение-текстуру собъектом
13.
Импортируемтекстуру с
компьютера (Найти
текстуру можно где
угодно, либо создать
самостоятельно в
фотошоп/пейнте/блен
дере)
14.
Итог15.
Переходим в иной режим рендеринга(отрисовки) для редактирования освещения
16.
Так-же, как и куб, спомощью меша
создаем плоскость
под кубом и
перемещаем куб
выше плоскости,
чтобы тот стоял на
ней
17.
Создаём источниксвета
Shift+A =>
Источник света =>
Выбираем тот
источник света,
который больше
нравится
18.
Размещаемисточник
света
19.
В панели свойстввыбираем освещение,
а затем повышаем
мощность источника
света для увеличения
зоны освещаемости и
яркости