9.73M
Category: informaticsinformatics

Индивидуальный проект «3D Моделирование в Blender»

1.

Индивидуальный проект
«3D Моделирование в Blender»
Выполнила ученица 8Г класса: Комиссарова
Анастасия

2.

Цель:
• Создать 3D объект в Blender, описав весь процесс
создания с текстурированием модели,
вариативностью рендеринга (отрисовки) и
редактирования освещения

3.

Актуальность
3D-моделирование играет важную роль в жизни современного общества:
Вот некоторые сферы, где оно используется:
Создание различных моделей персонажей.
3D-визуализация зданий.
Создание 3D-моделей предметов интерьера.
Реклaма и маркетинг.
Изготовление эксклюзивных украшений.
Производство мебели и комплектующих.
Промышленная сфера.
Медицинская сфера.

4.

Интерфейс Blender

5.

6.

Процесс создания
модели (на
примере ящика)

7.

Создаём новый объект (куб)
Сделать это можно с
помощью сочетания
клавиш Shift+A => Меш =>
Куб

8.

Создание полигонов у модели
Меняем режим на редактирование вершин
(полигональное)
Подразделяем фигуру на полигоны (3 раза)

9.

Выделяем
необходимые
полигоны со
всех сторон и
выдавливаем
их (со всех
сторон)

10.

После создания
необходимого
объёма задуманной
модельке, за счёт
выдавливания, нео
бходимо наложить
текстуру

11.

Создаем модели
материал (для
последующего
создания
текстуры и
редактирования
цвета)

12.

Создаем и связываем изображение-текстуру с
объектом

13.

Импортируем
текстуру с
компьютера (Найти
текстуру можно где
угодно, либо создать
самостоятельно в
фотошоп/пейнте/блен
дере)

14.

Итог

15.

Переходим в иной режим рендеринга
(отрисовки) для редактирования освещения

16.

Так-же, как и куб, с
помощью меша
создаем плоскость
под кубом и
перемещаем куб
выше плоскости,
чтобы тот стоял на
ней

17.

Создаём источник
света
Shift+A =>
Источник света =>
Выбираем тот
источник света,
который больше
нравится

18.

Размещаем
источник
света

19.

В панели свойств
выбираем освещение,
а затем повышаем
мощность источника
света для увеличения
зоны освещаемости и
яркости

20.

Итог
English     Русский Rules