8.33M
Category: mathematicsmathematics

DS графический дизайн 3D-дизайн

1.

DS
графический
дизайн
3D-дизайн

2.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики
Направления 3D-дизайна
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

3.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

4.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
3D-дизайн или трехмерный дизайн -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

5.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
3D-дизайн или трехмерный дизайн - это процесс создания
трехмерных объектов с помощью компьютерных программ.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

6.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
3D-дизайн или трехмерный дизайн - это процесс создания
трехмерных объектов с помощью компьютерных программ.
В отличие от двумерного дизайна, который ограничен только
поверхностным представлением предмета на листе бумаги или
экране,...
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

7.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
3D-дизайн или трехмерный дизайн - это процесс создания
трехмерных объектов с помощью компьютерных программ.
В отличие от двумерного дизайна, который ограничен только
поверхностным представлением предмета на листе бумаги или
экране, 3D-дизайн позволяет создавать объемные объекты и
детально визуализировать каждую их часть.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

8.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
3D-дизайн или трехмерный дизайн - это процесс создания
трехмерных объектов с помощью компьютерных программ.
В отличие от двумерного дизайна, который ограничен только
поверхностным представлением предмета на листе бумаги или
экране, 3D-дизайн позволяет создавать объемные объекты и
детально визуализировать каждую их часть.
Для создания 3D-моделей дизайнеры используют специальные
программы - 3D-редакторы, которые позволяют создавать модели
объектов, материалы, текстуры, свет, анимации и т.д.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

9.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

10.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн –
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

11.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

12.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн –
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

13.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн – создание 3D-моделей зданий, помещений,
мебели, предметов интерьера и садово-парковых объектов.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

14.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн – создание 3D-моделей зданий, помещений,
мебели, предметов интерьера и садово-парковых объектов.
Медицинский дизайн –
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

15.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн – создание 3D-моделей зданий, помещений,
мебели, предметов интерьера и садово-парковых объектов.
Медицинский дизайн – создание информативных моделей человеческого
тела и его внутренней структуры, а также устройств для медицинского
испытания и лечения.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

16.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн – создание 3D-моделей зданий, помещений,
мебели, предметов интерьера и садово-парковых объектов.
Медицинский дизайн – создание информативных моделей человеческого
тела и его внутренней структуры, а также устройств для медицинского
испытания и лечения.
Развлекательный дизайн –
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

17.

Теория
3D-дизайн как область компьютерной графики. Направления 3D-дизайна
Области применения 3D-дизайна:
Промышленный дизайн – создание трехмерных моделей товаров,
оборудования, техники, продуктов в высоком качестве.
Архитектурный дизайн – создание 3D-моделей зданий, помещений,
мебели, предметов интерьера и садово-парковых объектов.
Медицинский дизайн – создание информативных моделей человеческого
тела и его внутренней структуры, а также устройств для медицинского
испытания и лечения.
Развлекательный дизайн – создание трехмерных моделей для
использования в играх и фильмах.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

18.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

19.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

20.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

21.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

22.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

23.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
вершина
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

24.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
ребро
вершина
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

25.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Моделирование - построение геометрии модели, её меша (mesh) структурной сетки.
ребро
вершина
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
грань

26.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Текстурирование -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

27.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Текстурирование - нанесение на модель текстур (изображений / узоров)
и материалов (определяющих вид поверхности настроек и эффектов).
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

28.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Текстурирование - нанесение на модель текстур (изображений / узоров)
и материалов (определяющих вид поверхности настроек и эффектов).
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

29.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Текстурирование - нанесение на модель текстур (изображений / узоров)
и материалов (определяющих вид поверхности настроек и эффектов).
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

30.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Текстурирование - нанесение на модель текстур (изображений / узоров)
и материалов (определяющих вид поверхности настроек и эффектов).
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

31.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа со светом -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

32.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа со светом - размещение источников, настройка их параметров.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

33.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа со светом - размещение источников, настройка их параметров.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

34.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа с частицами -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

35.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа с частицами - добавление и настройка параметров излучателей
частиц для создания различных спецэффектов.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

36.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Работа с частицами - добавление и настройка параметров излучателей
частиц для создания различных спецэффектов.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

37.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Анимация -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

38.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Анимация - добавление изменения состояния сцены или положения
модели или её частей во времени.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

39.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Анимация - добавление изменения состояния сцены или положения
модели или её частей во времени.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

40.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Анимация - добавление изменения состояния сцены или положения
модели или её частей во времени.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

41.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Анимация - добавление изменения состояния сцены или положения
модели или её частей во времени.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

42.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Рендеринг -
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

43.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Рендеринг - отрисовка трехмерной сцены.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

44.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Рендеринг - отрисовка трехмерной сцены.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

45.

Теория
Этапы работы с 3D-графикой
Рендеринг - отрисовка трехмерной сцены.
кадр...
...за...
...кадром
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

46.

Теория
Введение в Blender
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

47.

ИТОГ
Проверка понимания.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

48.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

49.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

50.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
2
На каком этапе происходит окончательная
отрисовка сцены?
Архитектурный дизайн
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

51.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
2
На каком этапе происходит окончательная
отрисовка сцены?
Рендеринг
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

52.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка?
2
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

53.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка? Меш
2
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

54.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка? Меш
2
4
Как называется окно отображения сцены в
Blender?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

55.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка? Меш
2
4
Как называется окно отображения сцены в
Blender?
Вьюпорт (Viewport)
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

56.

ИТОГ
Проверка понимания.
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка? Меш
2
4
Как называется окно отображения сцены в
Blender?
Вьюпорт (Viewport)
5 По каким значениям координат
располагается центр сцены?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

57.

ИТОГ
Спасибо за внимание!
1
Какая область 3D-дизайна связана с
планированием парковых объектов?
Архитектурный дизайн
На каком этапе происходит окончательная
Рендеринг
отрисовка сцены?
3 Как называется образующая геометрию сетка? Меш
2
4
Как называется окно отображения сцены в
Blender?
5 По каким значениям координат
располагается центр сцены?
Вьюпорт (Viewport)
0,0,0
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании

58.

ИТОГ
Подпишись на наш канал
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
English     Русский Rules