Similar presentations:
Компьютерная графика. История Gamedev
1.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКАИСТОРИЯ GAMEDEV
2.
С ЧЕГО ВСЁ НАЧИНАЛОСЬКРЕСТИКИ - НОЛИКИ
3.
ПЕРВАЯ ПРИСТАВКАMAGNAVOX ODYSSEY
4.
ЭПОХА ЦВЕТНЫХ СПРАЙТОВPAC - MAN (1980)
5.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ПОДХОДЫROGUE (1980)
6.
ПОПУЛЯРИЗАЦИЯ 3DWolfenstein 3D (1992)
DOOM (1993)
7.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙHalf-Life 2: Lost Coast (2005)
8.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙPlanet Harriers (2000)
9.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙDoom 3 (2004)
10.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙCrysis (2007)
11.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙHalf-Life 2: Lost Coast (2005)
12.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙHalf-Life 2: Lost Coast (2005)
13.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙNeed for Speed: Most Wanted (2005)
14.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙPES (2011)
15.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙThe Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
16.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙForza Horizon 3 (2016)
17.
ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙWatch Dogs: Legion (2020)
18.
19.
20.
21.
22.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕП-021
software