Референсы
Прежде чем начать работу над объектом, нужно придумать стилистику мира, в котором он существует.
Шаги по разработке
1. Поиск картинок по ключевым словам из сеттинга
2. Поиск подходящей текстуры
3. Форма отдельных элементов
4. Стилистика
5. Референсы из смежных тем
Мудборды
Домашнее задание
1.05M
Category: programmingprogramming

Референсы. Вторая лекция к курсу «Моделирование для компьютерных игр»

1. Референсы

Вторая лекция к курсу «Моделирование для компьютерных игр»

2. Прежде чем начать работу над объектом, нужно придумать стилистику мира, в котором он существует.

3. Шаги по разработке

4. 1. Поиск картинок по ключевым словам из сеттинга

5. 2. Поиск подходящей текстуры

6. 3. Форма отдельных элементов

7. 4. Стилистика

8. 5. Референсы из смежных тем

9. Мудборды

10.

• Но просто сохранять понравившиеся картинки недостаточно — их
нужно обрабатывать, вычленять общие элементы или различия.
• Помните, работа с референсами — не воровство. Нельзя
бездумно копировать фрагменты чужих иллюстраций. Нужно
наблюдать за общей стилистикой и схожими фрагментами в
разных работах, чтобы построить собственного персонажа.

11. Домашнее задание

• 1. Создать референс лист или папку
в https://www.pinterest.ru/ (прислать ссылку или картинку, если
делаете лист)
2. Сделать эскиз будущего здания (нарисовать и прислать фотку)
3. Сделать конспект по интерфейсу (присылать не нужно)
4. Смоделировать овечку по видео и прикрепить скриншот или
фото
Все картинки и скриншоты прислать в одном сообщении
сюда: https://vk.com/topic-120734161_40706315
English     Русский Rules