Similar presentations:
Блокинг. Лекция №3 в курсе «Моделирование для компьютерных игр»
1. Блокинг
Лекция №3 в курсе «Моделирование для компьютерных игр»2. Примитивами (primitives) называются простейшие объекты.
3. Алгоритм работы
4. Анализ модели
• Из каких примитивов состоит объект?5. Пример анализа форм
6.
• Как устроена модель? Как она работает?7.
• Какие цвета используются?Определись с выбором цветов, выбери холодную или тёплую палитру и
определись с 3-4 базовыми цветами, которые будешь использовать в модели.
8. Блокинг
• Силуэт9.
• Масштаб и пропорции10.
11. Домашнее задание
• 1. Изучи различные инструменты в blender (смотри видео издополнительных материалов)
2. Сделай блокинг своего здания (помним для блокинга мы
используем простые примитивы, а так же лупкаты, нож,
экструдирование и т.д., не нужно усложнять формы) и пришли
скриншот или фото сюда
https://vk.com/topic-120734161_40710611
3. По уроку начертить участок улицы и прислать сюда скриншот