All presentations:
- Адаптация персонала. Наставничество
- Отчёт 2018-2019 год. Итоги работы
- История сквозь таинство страниц. Виртуальная книжная выставка
- Безопасный локомотивный объединенный комплекс БЛОК-М. Эксплуатация
- Безопасный локомотивный объединенный комплекс БЛОК-М. Алгоритм работы
- Для клиентов. Акция VARTA
- Меры социальной поддержки по ЖКУ. Субсидии
- Катастрофа зеленого пояса г. Воронежа
- Право. Вспомним основы
- Право. От Руси до РФ
- Виртуальная выставка, посвященная дню рождения А.В. Вампилова
- Мои секреты при продаже работ
- Летняя школа
- Молодёжная неделя на территории Ульяновской области
- Авторская игра на дифференциацию звуков [ш] - [с] «Сашина обувь»
- Angry birds. Mishkie
- What’s in the box
- Орфография и синтаксис. (5-6 класс)
- Создание системы мониторинга и прогнозирования на базе МЭШ
- Принцессы XXI века
- Безопасные и качественные автомобильные дороги, с. Еткуль, ул. Новая
- Goldilocks and the Three Bears. Audio Narrated Story
- Акция на детские -25%. Срок до 30-09-2019
- Образование - фундамент жизни
- Разнообразие ландшафтов
- Бюджет для граждан по решению о бюджете от 13.12.2018 на 2019-2021 год
- Школьные годы
- Как найти нужный квантум и программу на портале
- Поселение в студенческие корпуса УРФУ
- Prefab simulator
- Экологическое состояние памятника природы – «Можжевеловая роща»
- Визитка школы
- Уход за руками. СПА серия. Советы от Орифлэйм
- Крепость Святого Димитрия
- Знаменитые актёры на подмостках ростовской сцены
- Крепость Святой Анны. История рядом с нами
- Back to school game teacher switcher
- School items. Quiz. Teacher switcher
- School subjects. Game teacher switcher
- Каталог
- Компьютерная графика и области её применения
- Художники ХХ века, тестовая работа
- Сопереживание – великая тема искусства. 4 класс
- Искусство портрета
- Внеклассное мероприятие по информатике. «Анаграммы»
- Основы логики. Таблицы истинности
- Match the verbs to the nouns
- Background information
- The State museum of the History of religion
- Russian national exam
- Гжельский фарфор
- «Птицы». Пропорция как средство художественной выразительности. 2 класс
- Методика решения рекурсивных алгоритмов (проблемы решения задач данного типа а ЕГЭ)
- Игра «Стили архитектуры»
- Name these sounds. Read the words with these sounds
- Здоровьесберегающие технологии В.Ф.Базарного
- Своя игра «Через тернии к звездам»
- Защита от несанкционированного доступа к информации. 11 клас
- Робототехника как способ формирования познавательной активности школьников
- Программирование разветвляющихся алгоритмов. 8 класс
- Das Schulsystem in Deutschland
- Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
- Путешествие в мир прекрасного
- Декоративно-прикладное искусство и маникюр
- Основные алгоритмические структуры в сказках А.С. Пушкина
- История появления гербов, правила, по которым они составлялись, их символический смысл. 5 класс
- Теплые и холодные цвета
- Интерактивный тест. Клавиатура
- Понятие алгоритма, свойства алгоритма. Исполнитель
- Электронная почта
- Современные педагогические технологии
- Особенности, характерные черты и принципы групповой работы
- Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
- Формирование навыков проектной деятельности у обучающихся 5 класса
- Организация контроля знаний и умений с использованием «Языкового портфеля»
- Гравюра
- Детское творчество
- Тюбетейка - головной убор таджиков
- Палитра хорошего настроения
- Коллективный информационный проект по изобразительному искусству «Грим». 9 класс
- Моделирование как метод познания
- Двоичное кодирование
- Написать программы для решения задач
- Окно в мир. Католическое Рождество
- Циклические алгоритмы
- Павловопосадские платки
- Программа подготовки презентаций Power Point
- Классный час: «Дети в ...Интернете»
- Пользовательский интерфейс
- Интеллектуальный марафон
- В мире прекрасного
- Натюрмотр в живописи
- Искусство Хохломы
- Искусство Хохломы
- Проектно-исследовательская деятельность учащихся. 9 класс
- Книжные иллюстрации. Художественные стили
- Древние образы в народном искусстве. Символика цвета и формы
- Задачи с использованием циклов
- Информационные процессы. Хранение и передача информации. 7 класс
- Гербы городов Курской области
- Просмотр Web-страниц. Поисковые системы Интернет. 7 класс
- Системы, модели, графы. Построение информационной модели в виде графа. 8 класс
- Формы контроля и оценки знаний на уроке изобразительного искусства в 5 классе
- Алгоритмы, структуры алгоритмов, структурное программирование
- Бумагопластика на уроках изобразительного искусства
- Buying a present
- Деревня – деревянный мир
- Гжель
- Информатика в роли дополнительного образования в начальных классах
- Электронное портфолио
- Красота народного костюма
- Сжатие информации
- Современный урок в свете требований ФГОС 4
- Файловые структуры
- Searching the treasure
- Мини-проект как средство формирования УУД на уроках информатики
- Народные промыслы России. 5 класс
- Обучение детей основам изобразительной грамоты и их активное творческое развитие
- Пропорции и строение фигуры человека. 7 класс
- Словарик рисков Интернета
- Внеурочное занятие. 1 класс
- Стратегия развития. Павлодар
- По страницам Британской истории. Элективный курс для 8 класса
- Сатирические образы человека. 6 класс
- Martial Arts
- Разработка алгоритмов сложной структуры для исполнителя. Стрелочка
- Программирование. Задание №20 2 ОГЭ
- Анализ алгоритма, содержащего цикл и ветвление. Решение 20 задачи ЕГЭ
- London Attractions. 5 класс
- Формы записи алгоритмов
- London
- Конструирование современного урока с использованием mind-maps технологий
- Подготовка к ОГЭ: задача 13 (системы счисления)
- Подготовка к ОГЭ: задача 7 (декодирование)
- Исполнитель Черепаха. Построение рисунков на плоскости
- Решение задания. Исполнитель Черепаха
- Информационное общество
- Алгоритм с повторением
- Динамика биологических популяций. Математическое моделирование. Биологические модели развития популяций
- Разветвляющиеся алгоритмы
- Создание многотабличной базы данных. Практическая работа «Приемная комиссия»
- Логические выражения. Построение таблиц истинности логических выражений
- Внеклассное мероприятие : «Интеллектуальный лабиринт»
- Архитектура компьютера. Процессор, его назначение. Память. Внешние и внутренние запоминающие устройства
- Информатика и информационные технологии
- Кодирование и декодирование сообщений
- Устройство компьютера. 2 класс
- Сортировка и поиск данных в Электронных таблицах
- Декодирование информации
- Как родился символ собака (@)?
- Метод координат
- Текстовая информация и компьютер
- Электронная почта. Коммуникационные технологии
- Выполнения алгоритма
- Портфолио учителя информатики
- Разработка урока по информатике по теме «Действия с фрагментами текста», 5 класс
- Одномерные массивы. Часть 2
- Язык программирования Turbo Pascal 7.0. Часть 1
- Портфолио учителя
- Сюжетная картина. Мифологический Жанр. Урок ИЗО в 7 классе
- Невидимая рука рынка. Законы спроса и предложения
- Русский национальный костюм
- Способы поиска в интернете
- Портфолио преподавателя иностранного языка
- Программное обеспечение компьютера
- Растровая и векторная графика
- Защита информации
- Алгебра логики. 9 класс
- Построение графика функции в табличном процессоре MS Excel
- Предметная кафедра как образовательное пространство для повышения профессиональной компетентности учителя
- Массивы. Решение задач. Подготовка к ЕГЭ
- Организация проектной деятельности на уроках информатики
- Служебные командировки
- Подготовка к ЕГЭ. Решение задания типа 3
- Системы счисления
- Проблемы повышения успеваемости и снижения отсева студентов
- Компьютерные словари и системы компьютерного перевода текста
- Своя игра
- Игра «Весёлая информатика» для учащихся 8-х классов
- Устройства ввода и вывода информации
- Информационные ресурсы интернета. Электронная почта
- Передача информации. 8 класс
- Кабинет иностранного языка
- Акибарэ – осенняя прозрачность. Нихонбаре – японская ясность
- Парламентский урок, посвящённый 25-летию конституции РТ. «Герб Республики Татарстан»
- Первобытное искусство
- Специфика реализации ФГОС на уроках французского языка
- Мeine Heimat. 7 Klasse
- Второй иностранный язык как обязательный элемент школьной программы
- World Wildlife Fund (WWF)
- Виды алгоритмов. 5 класс
- Носители информации
- Клавиатура
- Основы программирования. Типы данных
- Задания по информатике. 4 класс
- Halloween
- Форматирование текста
- Информационные процессы. 8 клас
- Путешествие в страну информатики
- Осенний пейзаж. Часть 2