Пересечение поверхностей
Пересечение двух цилиндров разных диаметров
Пересечение двух цилиндров одинаковых диаметров
Пересечения цилиндрической и призматической поверхностей
Пересечение конической и призматической поверхностей
Винт грузовой
Винт
Втулка цилиндра
Крышка
Крышка
Опора
Корпус
6.01M
Category: draftingdrafting

Типовые элементы деталей

1. Пересечение поверхностей

ТИПОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДЕТАЛЕЙ

2. Пересечение двух цилиндров разных диаметров

Проекции точек линии пересечения на
всех
видах
строятся
с
учетом
проекционной связи. Поэтому на виде
слева и виде сверху проекции одной и
той же точки находятся на одинаковом
расстоянии от плоскости симметрии и
строятся
путем
измерения
соответствующего
расстояния
с
помощью циркуля или измерителя и
переноса его на другую проекцию.
Вырожденные
проекции
цилиндров

3. Пересечение двух цилиндров одинаковых диаметров

На данной
проекции линия
пересечения
выглядит
прямой, т. к.
лежит в
проецирующей
плоскости
(теорема
Монжа)
Вырожденные
проекции
цилиндров

4. Пересечения цилиндрической и призматической поверхностей

Прямая
Вырожденные
проекции
плоскостей

5.

Вырожденные
проекции
плоскостей
Эллипс

6. Пересечение конической и призматической поверхностей

Вырожденные
проекции
плоскостей
Гипербола

7.

Вырожденные
проекции
плоскостей
Эллипс
Окружность

8. Винт грузовой

9.

10. Винт

11. Втулка цилиндра

12. Крышка

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21. Крышка

Вар. 2

22.

23. Опора

Вар. 12

24.

25. Корпус

Вар. 15
English     Русский Rules