Similar presentations:
Речь персонажа компьютерной игры как способ создания его образа
1. Речь персонажа компьютерной игры как способ создания его образа: Portal II
2.
3.
4.
5. Что я такое?
6. * * РЕЧЬ * *
7. речь + действия
8.
9.
10. Тембр голоса
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
• С сожалением сообщаем, что следующее испытаниенепроходимо. Даже не пытайтесь искать решение.
• Экспериментальный центр приносит вам свои извинения за
неисправность камеры испытания.
• Экспериментальный центр вновь приносит вам свои искренние
извинения за непроходимое испытание.
• Откровенно говоря, это испытание досталось вам по ошибке, на
вашем месте мы бы немедленно покинули камеру.
• Никто не станет ругать вас за то, что вы решили сдаться.
Напротив, это единственное разумное решение.
• Отступитесь, и вам принесут тортик.
• Поразительно! Вы сумели сохранить решимость и присутствие
духа в специально созданной атмосфере глубочайшего
пессимизма. (с) ГЛаДОС
21.
22.
23.
Estas usando este software detraducciуn de forma incorrecta. Por favor,
consulta el manual. (с) Уитли
24.
Вы неправильно используетепрограммное обеспечение для перевода.
Пожалуйста, сверьтесь с инструкцией (с)
Уитли
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
ЛюдологияКритические источники
StopGame.Ru. Трудности перевода. Portal и Portal 2
[Электронный ресурс] URL:
https://www.youtube.com/watch?v=2tBE2rh-rGo (Дата
обращения: 14. 12. 18.)
Portal unofficional wiki. Модули [Электронный ресурс] URL:
https://theportalwiki.com/wiki/cores/ru (Дата обращения: 14.
12. 18.)