Моя IT- профессия
Я хочу стать геймдизайнером
Обязанности
Навыки
Трудности на пути
Почему именно геймдизайнер?
Спасибо за внимание!
1.73M

Омуров Артур

1. Моя IT- профессия

Моя ITпрофессия
Скачать методичку

2. Я хочу стать геймдизайнером

3. Обязанности


Придумывать концепцию игры и ее жанр
Прописывать игровые механики и правила
Создавать дизайн-документы (GDD)
Балансировать сложность игры и характеристики персонажей
Работать в связке с программистами, художниками и
звукорежиссерами
• Анализировать обратную связь от игроков и дорабатывать
проект

4. Навыки


Знание движков (Unity, Unreal Engine, Godot)
Понимание математики и логики
Навыки прототипирования (например, в Figma или на бумаге)
Креативность и умение работать в рамках ограничений
Коммуникабельность
Умение принимать критику

5. Трудности на пути


Огромная конкуренция в индустрии
Выгорание из-за долгой разработки
Синдром «пустой страницы»
Нужно иметь поверхностные знания обо всем:
программировании, рисовании, психологии игрока

6. Почему именно геймдизайнер?

• Есть опыт работы на Unity
• Более творческая профессия в отличии от программиста или
аналитика

7.

Я уже пробовал себя в …
… 10-м запуске Молодежного IT-акселератора “ЮнIT
Урал” в роли UI/UX-дизайнера

8. Спасибо за внимание!

Буду рад ответить на в а ш и в оп росы !
English     Русский Rules