AS.CLIENT — компьютерлік клубты басқару жүйесі
1. AS.client
AS.CLIENTкомпьютерлік клубты басқару жүйесі
Рушат Султан
Сатыбалды Асылмурат
П3К
2. жоба туралы
ЖОБА ТУРАЛЫ• Бұл компьютерлермен және клиенттермен өзара
әрекеттесуді жеңілдететін компьютерлік клубты
басқару жүйесі.
• Бағдарламаның көмегімен сіз компьютерлерді
басқарып қана қоймай, және бүкіл
клубтың пайдасын бақылай аласыз
• Сонымен қатар бұл жүйе әрбір қызметкердің
жұмысын бақылайды
3. НЕГЕ БҰЛ ЖОБА
• Себебі біз екеуімізде осы салада жұмыс
істедік және
қызметкерлерге
шынымен де
ыңғайлы программа
жасағымыз келді.
• Бұл салада таңдау өте
аз. Сондықтан
клубтардың таңдауы
шектеулі
4. негізгі функциялары
НЕГІЗГІФУНКЦИЯЛАРЫ
• Қызметкерлер мен клиенттердің
авторизациясы
• Ойын алаңы мен барды басқару
• қызметкердің жұмыс тарихы
• қаржылық есептер
5. жобаны жасау үшін не пайдаландық
ЖОБАНЫ ЖАСАУ ҮШІН НЕПАЙДАЛАНДЫҚ
• Ішкі бөлік толығымен Python тілінде жасалған.
• Көрнекі бөлігі Pyside кітапханасының көмегімен
жасалған.
• Және барлық ақпарат Sqlite дерекқорында
сақталады
6. Назар аударғаныңызға рақмет Енді жобаның өзіне көшейік
НАЗАРАУДАРҒАНЫҢЫЗҒА
РАҚМЕТ
ЕНДІ ЖОБАНЫҢ
ӨЗІНЕ КӨШЕЙІК
software