Similar presentations:
Predmet_149591
1.
PovabiloGostujoči predavanji: torek, 24. 3. ob 16.15
v predavalnici 4
Maja Manojlović (UCLA) in Luka
Arsenjuk (University of Maryland)
Predavanji, ki bosta potekali v angleščini,
odpirata vprašanja o preoblikovanju čutnega
izkustva ter o statusu filmske podobe v
času okoljskih, tehnoloških in družbenih
prelomov.
Maja Manojlović bo v analizi filmov Eme
Kugler izhajala iz koncepta plastičnosti
Catherine Malabou ter pokazala, kako
filmska umetnost lahko razširi človeško
zaznavo onkraj antropocentričnih koordinat
– proti elementarnim in kozmičnim
dimenzijam izkustva. Luka Arsenjuk pa bo
skozi interpretacijo najnovejših filmov
romunskega režiserja Raduja Judeja raziskal
vprašanje naključja in nesreče ter njuno
vlogo pri premisleku o sodobni družbeni
realnosti in o specifični moči filmskega
2.
Merjenjekreativnosti
in
spodbujanje
kreativnosti
3.
• J.P.Guilford:
Test
nenavadnih
rab
• Poiščite čim
več
nenavadnih
uporab za
navaden
predmet
4.
• Imate 6 okvirčkov, vvsakem je neka
nedoločena oblika.
Ideja je, da v vsakem
okvirčku risbe
dokončate po navdihu,
tako da imajo smisel.
5.
• Izberite en okvirček,izmislite si frazo ali
slogan, ki to sliko
povzema.
6.
• Torrance Tests of Creative Thinking(ameriški psiholog Ellis Paul Torrance)
• verbalne in neverbalne naloge
• Kaj meri? Kako se ocenjuje?
• fluency / generiranje odgovorov –
koliko odgovorov nekdo ustvari,
• Originality /originalnost – kako
neobičajni ali redki so ti odgovori,
• Flexibility /fleksibilnost – kako
raznoliki so po kategorijah ali
pristopih,
• Elaboration / elaboracija – kako
podrobna in razvita je posamezna ideja
7.
• Vsaka skupina bo izžrebalanekaj abstraktnih pojmov,
vaša naloga pa bo poiskati
vizualne analogije in
metaforične podobe:
predmete, prizore ali
detajle, ki bi te pojme
lahko simbolizirali.
8.
• Frank Barron: SymbolicEquivalence Test
• Generiranje analogij: npr.
za frazo “A candle burning
low” bi bil eden od možnih
odgovorov „The last hand of
a gambler’s last game“
• Njega zanima individualna
kreativnost; druge
raziskovalce, ki so test
uporabljali pozneje, pa
predvsem vidik učinka
zunanjih spodbud (npr.
gibanja) na kreativnost
9.
Designthinking
• Šest korakov:
Empathize – razumeti
uporabnika, situacijo,
izkušnjo
Define – jasno opredeliti
problem
Ideate – generirati več
možnih rešitev
Prototype – materializirati
idejo
Test – preveriti, kako
deluje
10.
11.
27. 3.: Delo od domaZa delo od doma naredite trend atlas (lahko v
skupini do 3 ali individualno):
https://feliciaszekely.myportfolio.com/trendatlas
Ideja trend atlasa je, da poskušate opazovati,
identificirati in vizualno predstaviti kulturne
trende in si zamišljati, kaj pomenijo za
prihodnost (glejte 1. primer pri
https://feliciaszekely …).
Pri kreativnih kulturah se bomo omejili
(naslednji primeri na linku so boljša
demonstracija tega, kar želim da poskušate
narediti): Izberite si katerikoli platformo
(TikTok, IG, YT, Spotify, Netflix) in si
zberite eno temo (film, moda, glasba, subulture
…. Čisto prosto glede na vaša zanimanja). Na
tem polju identificirajte pomembne trende (za
vaš primer 1-3 trende), ki ste jih opazile_i v
zadnjem času.
• Koraki:
• Opazovanje izbrane platforme
• Zapišite trende (estetski trendi,
hashtag, meme ali format, ki se pojavlja
večkrat, izpostavlja neko temo, kaže na
duh časa …), raziskovanje povezane
literature (je kdo opazil podobno in o
tem pisal?)
• Interpretacija (napišite 3-5 stavkov, kaj
vas je intrigiralo na primerih, ki ste