Similar presentations:
3D Графика
1.
3D ГрафикаПростой взгляд на технологии и применение
2.
Введение3D графика — это компьютерная графика использующая
специальные программы для создания моделей, объектов
имеющие ширину, высоту и глубину. Сегодня мы вместе
разберём, из чего она состоит, куда движется и где
используется.
3.
01Основы 3D
графики
4.
Понятие и история 3Dграфики
3D графика — это создание трехмерных объектов на экране. Всё
началось в 60-х, и с тех пор технологии постоянно улучшаются.
Сегодня это повсеместно, от кино и видео до инженерии,
позволяя создавать реалистичные картинки и анимации.
5.
Основные элементы 3D сценыВ 3D сцене есть модели, которые создают формы, текстуры — покрывают их цветом и фактурой, освещение —
делает всё живым, и камеры — показывают нам нужный ракурс. Вместе они делают сцену настоящей и
захватывающей.
6.
Применение 3D графики в разныхсферах
3D графика помогает архитекторам, гейм-дизайнерам, врачам и даже учёным. 3D графика
уникальная сфера, в которой осуществляются самые сложные прототипы и визуализируют идеи, и
делают их понятными и интересными.
7.
01Технологии и
инструменты 3D
графики
8.
Основныепрограммные
средства для
моделирования
Для создания 3D моделей используют
программы, такие как Blender, Maya и 3ds Max.
Они помогают строить, настраивать и
анимировать объекты. Эти программы просты в
освоении и мощные, подходящие и для
новичков, и для профи.
9.
Специализированные программы 1часть
Zbrush - предназначен для скульптинга, программа славится поддержкой большого количества полигонов, а также различными
кистями и другим функционалом, чаще всего используют эту программу для создания персонажей.
Cinema 4D — одна из ключевых программ в сфере Motion Design. Известна простым входом, мощной системой анимации и
инструментами, которые позволяют быстро создавать динамичные анимации, заставки, рекламные ролики и визуальные эффекты
Maya - не только в моделировании хороша, но также и хороша в сфере анимации, риггинга и ретопологии. Широко используется в
кино, играх и анимационных студиях благодаря мощным инструментам для скелетной анимации, деформаций персонажей и точного
контроля сетки. Подходит для сложных персонажей и высококачественного продакшена.
10.
Специализированные программы 2 частьSubstance Painter — стандарт индустрии для текстурирования 3D-моделей. Позволяет рисовать текстуры
прямо по модели с учётом материалов, освещения и износа. Широко применяется в геймдеве, кино и при
создании персонажей.
Houdini — профессиональная программа для процедурной графики и эффектов. Используется в кино, играх
и моушн-дизайне для создания сложных симуляций (дым, огонь, разрушения) и генеративной анимации.
Славится нодовой системой, дающей полный контроль и высокую гибкость.
Marmoset Toolbag — программа для быстрого рендера и презентации 3D-моделей. Часто используется для
финальных превью, портфолио и проверки текстур. Ценится за простоту, высокое качество освещения и
11.
Технологии визуализации и рендерингаРендеринг — это процесс превращения модели в красивое изображение. Современные методы, например ray
tracing, делают свет и тени очень реалистичными. Благодаря этому 3D сцены выглядят ярко и живо, словно
настоящая фотография.
12.
Анимация и взаимодействие с 3Dобъектами
Анимация — это когда 3D объекты оживают и двигаются. С помощью ключевых кадров и «скелетов»
можно создавать реалистичные движения. Взаимодействие позволяет пользователям управлять
этими объектами в реальном времени, что делает игры и приложения намного увлекательнее и
динамичнее.
13.
02Процесс
создания 3D
контента
14.
Моделирование объектовМоделирование — это первый шаг, где создаём форму объекта. Используем программы, чтобы построить
каркас и добавить детали. Чем лучше модель, тем реалистичнее она выглядит в итоге.
15.
Текстурирование и материалыТекстурирование — это как нанести «кожу» на объекты, придавая им цвет и фактуру. Материалы
определяют, как свет отражается от поверхности: блестящая, матовая или прозрачная. Всё это
делает 3D объекты живыми и интересными.
16.
Освещение икамерами
Освещение задаёт настроение и помогает
увидеть глубину сцены. Разные типы света
создают тени и блики. Камеры выбирают
лучший ракурс, чтобы показать всю красоту 3D
сцены, мира который вы создали, словно
режиссёр управляет съёмкой.
17.
03Перспективы
и тренды 3D
графики
18.
Влияние искусственного интеллектаИИ помогает автоматизировать рутинные задачи, ускоряя создание 3D контента. ИИ может улучшает качество
анимации и рендеринга, делая процесс проще и быстрее. Это добавляет новые возможности и делает
инструменты доступнее для всех.
19.
Развитие аппаратного обеспечения3D графика — увлекательный и постоянно развивающийся мир, который помогает нам
визуализировать свои идеи, учиться и узнавать что-то новое . С развитием технологий она
становится доступнее и интереснее, открывая массу новых возможностей для творчества и бизнеса.
20.
Новые областиприменения
3D графика развивается не только в развлечениях, но и в
медицине, строительстве и образовании. Виртуальная и
дополненная реальность расширяют горизонты, делая
обучение и работу более наглядными и эффективными.
21.
Заключение3D графика — увлекательный и постоянно развивающийся мир, который помогает нам создавать,
исследовать и учиться. С развитием технологий она становится доступнее и интереснее, открывая
массу новых возможностей для творчества и бизнеса.
22.
Thanks!Do you have any questions?
youremail@freepik.com
+00 000 000 000
yourwebsite.com
CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, and
includes icons, infographics & images by Freepik
Please keep this slide for attribution
informatics