Similar presentations:
СалоЛевелинг
1.
Обычный день в микрорайоне ВесеннийКонсольная RPG с элементами симулятора
социальных взаимодействий
Создатели:
• Зиновьев Ярослав
• Трубников Илья
• Пендо Ксения
2.
Игрок становится новоселом в микрорайоне «Весенний», гдеему предстоит:
Обычный день в
Основная концепция
микрорайоне Весенний
Развивать характеристики персонажа через выполнение
повседневных заданий
Влиять на судьбу района через ключевые решения
Изучать лор и взаимодействовать с уникальными
персонажами
3.
6 основных характеристик от 1 до 15Обычный день в
Система характеристик
микрорайоне Весенний
Сила (1-15) - физическая мощь
Ловкость (1-15) - проворство, координация
Выносливость (1-15) - здоровье, устойчивость
Интеллект (1-15) - логика, память
Мудрость (1-15) - внимательность, интуиция
Харизма (1-15) - обаяние, убеждение
Прогресс-бары для наглядности
Награды за квесты
4.
Сюжетные арки (5 многоуровневыхквестов)
Сюжет и квесты
«Добро пожаловать в Весенний» - знакомство
с районом
«Сокровища дяди Пети» - поиски на свалке
«Дело о пропавшем трансформаторе» моральный выбор
«Тайна ржавого сейфа» - исследование тайн
«Будущее Весеннего» - финальное решение
Ветвление сюжета
Влияние решений
5.
Система репутации3 фракции района:
Старожилы (традиции)
Предприниматели (развитие)
Клуб Искателей (тайны)
Репутация влияет на доступ
Разные концовки
6.
3 альтернативных финала:Концовки
1.
2.
3.
«Зелёные легкие» – сквер для отдыха
«Бетон и прогресс» – стоянка для бизнеса
«Хранитель тайн» – музей истории
Каждый выбор имеет значение
7.
Техническиеособенности
C++ с ООП подходом:
Классы и наследование для квестов
Защищенный ввод данных
Цветной интерфейс консоли
Стабильная работа
Легко расширяется
8.
ГеймплейИгровой цикл:
Видим характеристики
Выбираем квест
Выполняем задания
Получаем награды
Влияем на судьбу района