Similar presentations:
title
1.
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение города Москвы«Школа № 2094»
Ландшафт прибрежного маяка
Участники:
Нурулла Амид, Тимофеев Гавриил Романович, 10 Т
Научный руководитель работы:
Бубнова М. А.
2.
Актуальность проектаВ условиях изменения климата, роста интенсивности
штормов прибрежные территории во всём мире сталкиваются с
серьёзными экологическими и социальными проблемами.
Одним из ключевых элементов инфраструктуры,
обеспечивающих безопасность мореплавания и устойчивое
развитие прибрежных зон, остаются маяки. Они не только
выполняют навигационную функцию, но и играют важную роль в
сохранении культурного наследия и развитии туристического
потенциала региона.
3.
Именно наш проект охватывает множество дисциплин:архитектуру,
строительство,
ландшафтный
дизайн,
визуализацию
3д-моделирование сейчас широко используется в:
Играх
Кино
Архитектуре
Дизайне
4.
Цель проектаСоздание реалистичного 3D-ландшафта прибрежного маяка с
использованием инструментов Blender, сбор референсов для более
точного моделирования, подготовка материалов (Реальных фото
архитектуры маяков, фото природных референсов, похожих 3D
проектов и моделей)
5.
Задачипроекта
• Сбор референсов
• Изучение архитектуры маяков
• Создание 3D модели используя
возможности программы Blender.
6.
Методика выполнения работы1. Сбор информации и референсов
2. Выполнение проекта в Blender
3. Проектирование моделей
4. Работа над деталями моделей
5. Создание документации и презентации.
7.
Сбор информации и референсовВ ходе работы были собраны технические данные о ландшафтном
дизайне прибрежных зон с маяком, изучены схемы, эскизы и
фотографии аналогичных объектов. Использованы официальные
референсы - планы местности, данные о рельефе, а также визуальные
материалы (панорамные снимки побережья, примеры оформления
прибрежных зон).
8.
Выполнение проекта в BlenderВыполнение маяка из примитивов
Выполнение ландшафта с помощью
инструментов скульптинга
Настройка материалов через ноды геометрии
9.
Настройка рендера сценыДобавление деталей
Финальная расстановка всех объектов, настройка света