15.44M

title

1.

Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение города Москвы
«Школа № 2094»
Ландшафт прибрежного маяка
Участники:
Нурулла Амид, Тимофеев Гавриил Романович, 10 Т
Научный руководитель работы:
Бубнова М. А.

2.

Актуальность проекта
В условиях изменения климата, роста интенсивности
штормов прибрежные территории во всём мире сталкиваются с
серьёзными экологическими и социальными проблемами.
Одним из ключевых элементов инфраструктуры,
обеспечивающих безопасность мореплавания и устойчивое
развитие прибрежных зон, остаются маяки. Они не только
выполняют навигационную функцию, но и играют важную роль в
сохранении культурного наследия и развитии туристического
потенциала региона.

3.

Именно наш проект охватывает множество дисциплин:
архитектуру,
строительство,
ландшафтный
дизайн,
визуализацию
3д-моделирование сейчас широко используется в:
Играх
Кино
Архитектуре
Дизайне

4.

Цель проекта
Создание реалистичного 3D-ландшафта прибрежного маяка с
использованием инструментов Blender, сбор референсов для более
точного моделирования, подготовка материалов (Реальных фото
архитектуры маяков, фото природных референсов, похожих 3D
проектов и моделей)

5.

Задачи
проекта
• Сбор референсов
• Изучение архитектуры маяков
• Создание 3D модели используя
возможности программы Blender.

6.

Методика выполнения работы
1. Сбор информации и референсов
2. Выполнение проекта в Blender
3. Проектирование моделей
4. Работа над деталями моделей
5. Создание документации и презентации.

7.

Сбор информации и референсов
В ходе работы были собраны технические данные о ландшафтном
дизайне прибрежных зон с маяком, изучены схемы, эскизы и
фотографии аналогичных объектов. Использованы официальные
референсы - планы местности, данные о рельефе, а также визуальные
материалы (панорамные снимки побережья, примеры оформления
прибрежных зон).

8.

Выполнение проекта в Blender
Выполнение маяка из примитивов
Выполнение ландшафта с помощью
инструментов скульптинга
Настройка материалов через ноды геометрии

9.

Настройка рендера сцены
Добавление деталей
Финальная расстановка всех объектов, настройка света

10.

Итоговый рендер

11.

QR-код на видео модели

12.

Спасибо за внимание!
English     Русский Rules