Similar presentations:
презентация 2
1.
Варианты использования игровых технологийпри проведении занятий по спортивному
туризму
(из личного опыта).
2.
Игровые технологии выполняютфункции:
Дидактические
3.
Игровые технологии выполняютфункции:
Воспитательные
4.
Игровые технологии выполняютфункции:
Развивающие
5.
Игровые технологии выполняютфункции:
Социолизирующие
6.
7.
Переправа по параллельнымперилам
8.
Костер.Каждая команда вытягивает карточки видов костров. Необходимо за 10
минут собрать костер указанного в карточке вида и зажечь его. Команда
должна объяснить для чего предназначен именно это вид костра и
назвать 4 правила по технике безопасности при разжигании костра
9.
Эколог.Представить себя в роли эколога. Дать не менее 4 советов для туристов.
Контрольное время работы команды — 2 минуты.
10.
Болото.Команде выдаётся 5 досточек-кочек.
Задание
пройти
определённое
расстояние укладывая кочки. Этап
на время со штрафами за срыв с
кочки.
11.
Топознаки.Определить значение 8 топознаков.
Контрольное время 1 минута.
12.
Туристические узлы.Команда вяжет 4 узла: булинь,
грепвайн, проводник восьмёрка,
срединный проводник.
Контрольное время 1 минута.
При одновременном старте
участники вытягивают билет и
вяжут узел. Помощь друга
разрешена.
13.
Переноска постродавшегоВязка носилок из 2 жердей и
курток
с
транспортировкой
„пострадавшего“ на расстояние
до 30 метров. Этап на время.
14.
Конкурс медицинаКоманда письменно отвечает на 8 вопросов по
правилам оказания первой помощи в условиях
похода с вариантами ответов.
15.
Словарь туриста-краеведаКоманде выдается кроссворд. По описанию определить, о чем идет
речь и
записать слова в клетки кроссворда.
16.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХТЕХНОЛОГИЙ
Плюсы:
- способствуют формированию коммуникативных навыков у учащихся;
- способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления;
- несут здоровьесберегающий фактор в развитии и обучении;
- дают возможность использования полученных знаний в новой ситуации;
- способствуют объединению коллектива и формированию
ответственности.
17.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХТЕХНОЛОГИЙ
Минусы:
- сложность в организации и проблемы с дисциплиной;
- подготовка требует от педагога больших затрат времени, нежели ее
проведение;
- увлекаясь игровой оболочкой можно потерять воспитательное и
углублённое познавательное содержание;
- невозможность использовать на любом материале;
- сложность в оценке учащихся.