Отчет по учебной практике по дисциплине "МДК 02.01 техническая разработка программного обеспечения".
Цели и задачи
Анализ предметной области
Начало работы
Страницы Войти/Регистрация
Страница «Магазин»
Страница «Купить билеты»
Страница «Корзина»
Вёрстка сайта по макетам из Figma.
Вёрстка главной страницы
329.41K

УП

1. Отчет по учебной практике по дисциплине "МДК 02.01 техническая разработка программного обеспечения".

Областное государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение
«КОСТРОМСКОЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ»
Специальность: 09.02.07 «Информационные системы и программирование»
Отчет по учебной практике по
дисциплине "МДК 02.01 техническая
разработка программного
обеспечения".
Выполнили:
Студенты группы 3-2П9
Болотов Алексей
Андрюха
Кострома, 2025

2. Цели и задачи

Цели:
• Создание официальной цифровой платформы клуба
• Увеличение базы болельщиков и их вовлеченности
• Организация онлайн-продаж билетов и атрибутики
Задачи:
• Просмотр расписания ближайших матчей, турнирной лиги,
состава клуба.
• Покупка атрибутики клуба и билетов на матчи.

3. Анализ предметной области

Рынок:
• Высокая конкуренция спортивных клубов за внимание болельщиков
• Увеличение онлайн-продаж спортивной атрибутики
Аудитория:
• Болельщики всех возрастов (от молодежи до старшего поколения)
• Жители Костромы и области
• Потенциальные спонсоры и партнеры
Потребности:
• Быстрый доступ к актуальной информации о клубе
• Удобная покупка билетов и атрибутики
• Возможность следить за результатами в реальном времени

4. Начало работы

Создание макета главной
страницы в Figma.
В ней присутствует:
• Информация о составе
команды.
• Информация о тренерском
штабе и руководстве клуба.
• Турнирная таблица.
• Список ближайших матчей.
• Кубки и достижения.
• Контактная информация

5. Страницы Войти/Регистрация

Здесь производится регистрация/вход в аккаунт.

6. Страница «Магазин»

• Можно просмотреть всю
атрибутику футбольного клуба.
• Можно выбрать количество
товара и отправить его в
корзину.

7. Страница «Купить билеты»

• Можно увидеть ближайшие
матчи и купить на них один или
несколько билетов.

8. Страница «Корзина»

• Показываются выбранные
товары и билеты.
• Можно изменить их
количество и увидеть
окончательную сумму.
• Можно оплатить выбранные
товары.

9. Вёрстка сайта по макетам из Figma.

Получилась следующая структура
файлов:

10. Вёрстка главной страницы

English     Русский Rules