Similar presentations:
презентация
1. Dota 2: Феномен киберспорта
Dota 2: Феномен киберспортаБондарев Данил 46 МЛ
2. Что такое Dota 2?
Формат: команды 5×5 игроков.Цель: уничтожить «Древнее» (главное здание) на базе противника.
Игровой процесс: каждый игрок управляет одним уникальным Героем со собственным набором
способностей.
Механика развития: герои получают опыт (для повышения уровня и открытия новых умений)
и золото (для покупки предметов).
Тактика: победа требует слаженной командной работы, стратегического планирования и контроля
ключевых зон карты.
Карта разделена на три линии, каждая защищена оборонительными башнями.
В бою участвуют не только игроки, но и крипы (юниты под управлением ИИ), автоматически
движущиеся по линиям.
В игре более 100 героев с разными ролями (керри, саппорт, танк и др.), что создаёт множество
тактических комбинаций.
3. В 2009 году компания Valve пригласила на работу разработчика IceFrog и начала разработку полноценной независимой игры,
В 2009 году компания Valve пригласила на работу разработчикаIceFrog и начала разработку полноценной независимой игры,
основанной на моде DotA.
История серии игр Dota началась в 2003 году
с Defense of the Ancients (DotA) — пользовательской
модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos,
созданной разработчиком с псевдонимом Eul
После около двух лет бета-тестирования Dota
2 официально вышла в Steam 9 июля для
Windows и 18 июля 2013 года для macOS и Linux
4. Сердце игры — Герои
Более 120 уникальных героев.Три атрибута:
Сила -> Здоровье.
Ловкость -> Скорость атаки и броня.
Интеллект -> Мана и сила
Универсальные герои не привязаны к одному
атрибуту.
Их сила — в гибкости: они могут быть керри,
саппортами или оффлейнерами в зависимости от
ситуации. заклинаний.
Каждый герой имеет уникальный набор из 4-х
способностей.
Всего в игре более 120 героев, и каждый из них
абсолютно уникален. Они делятся на три основные
атрибута и универсалы, которые определяют их стиль
игры: это танки-силачи, ловкие убийцы и маги,
владеющие мощными заклинаниями
5. Глубина тактики
Предметы: Более 200 предметов для усиления героя (урон, защита, utility).Древо талантов: На 10, 15, 20 и 25 уровнях — выбор уникального усиления.
Способности: 4 способности + "ультимативная" способность на 6 уровне.
Речь: "Но выбрать героя — это только полдела. Глубина игры заключается в тактике. В каждом матче вы собираете
для своего героя набор из десятков предметов, выбираете специальные таланты, которые кардинально меняют игру.
Один и тот же герой может быть собран и сыгран совершенно по-разному
6. Ключевые роли в команде
• Роли• Керри (1 поз.): "Торпеда". Основной урон команды, слаб в начале, силен в конце.
• Мидлейнер (2 поз.): "Дирижёр". Играет в центре, контролирует темп игры.
• Оффлейнер (3 поз.): "Танк-провокатор". Выживает под давлением, инициирует драки.
• Саппорт (4/5 поз.): "Мозг и глаза". Помогает команде, ставит wards, контролирует карту.
• Речь: "Dota 2 — это командная игра, где у каждого игрока своя роль. Как в
футболе есть нападающие, защитники и вратарь, здесь есть керри, который
наносит основной урон, и саппорты, которые создают для него возможности.
Успех зависит от слаженной работы всех пяти человек".
7. Dota 2 не просто игра
• Dota 2 как киберспорт• Профессиональная лига (DPC) и сотни турниров в год.
• Многомиллионные призовые фонды.
• Команды со всего мира: Европа, Китай, СНГ, Северная и Южная Америка, Юго-Восточная Азия.
• "Благодаря своей сложности и зрелищности, Dota 2 стала одним из столпов мировой
киберспортивной индустрии. Ежегодно по всему миру проходят сотни турниров с общим призовым
фондом в десятки миллионов долларов".
8. The International (TI)
Чемпионат Мира по Dota 2.Проводится Valve ежегодно с 2011 года.
Краудфандинг: Основная часть призовых
формируется за счёт продажи Battle Pass
сообществом
Рекордный призовой фонд в истории киберспорта.
"Венец киберспортивного сезона — The
International, аналог Чемпионата Мира. Его
уникальность в модели финансирования: большая
часть призовых собирается за счёт самих фанатов
через покупку внутри игрового Battle Pass. Это
создаёт невероятные, рекордные фонды".
9. Легенды и команды
Natus Vincere (Na'Vi): Легенды СНГ, победители первого TI.OG: Единственная двукратная команда-победитель TI.
Team Spirit: Чемпионы TI10 и TI12, современные герои СНГ.
Dendi: Самая известная икона игры.
"За годы существования игра обрела своих легенд. Такие команды, как
Na'Vi и OG, навсегда вписали свои имена в историю. А российская Team
Spirit, совершившая невероятный камбэк на TI10, показала, что в Dota 2
невозможное возможно".
10. Зрительский опыт
Динамичные и непредсказуемые матчи.Профессиональные комментаторы
(кастеры).
Эпические «comeback " (переворот игры).
Технологичные инструменты:
Watch Tab (просмотр в клиене игры).
Dota TV.
Fantasy-лиги.
"Смотреть Dota 2 так же увлекательно, как и
играть. Благодаря работе комментаторов,
которые с горящими глазами объясняют
каждое действие, и непредсказуемости игры,
когда проигрывающая команда может
переломить ход матча за одну секунду,
зритель получает невероятные эмоции".
11. Культура и сообщество
«Dota 2 — это целая культура со своимюмором, мемами и традициями. Сообщество
активно создаёт контент: фанатские видео,
музыку, произведения искусства. А стримеры
делают игру ближе к зрителям».
Мемы и фольклор.
Косметические предметы (скины) — это
форма самовыражения.
Фанатское творчество: музыка, арт, видео.
Стриминг: Twitch, YouTube.
12. Влияние на игровую индустрию
«Dota 2 оказала огромное влияние наиндустрию. Она доказала, что модель «freeto-play» с честной монетизацией (только
косметика) может быть сверхуспешной. А её
мастерская Steam стала инкубатором для
новых идей, породив даже отдельный жанр
— автошахматы».
Бесплатная модель: все герои доступны
сразу.
Мастерская Steam: платформа для
фанатского контента.
Эталон жанра: сложность, глубина, честная
монетизация.
Auto Chess: побочный жанр, появившийся на
основе кастомной карты для Dota 2.
13. Dota 2 — это больше, чем игра
КИБЕРСПОРТ ТАКТИКАИСКУССТВО СООБЩЕСТВО
«Таким образом, Dota 2 — это гораздо больше, чем просто
компьютерная игра. Это киберспорт с многомиллионными
оборотами, это глубокая тактическая игра, требующая ума и
самоотдачи, это глобальное сообщество и, в какой-то степени,
форма цифрового искусства».
14. Интересные факты
Изображение: Забавная или впечатляющаякартинка, связанная с фактами (например,
фото розового барана с TI8).
«И напоследок несколько интересных
фактов. Представьте себе матч, который
длится почти 5 часов! Или стрим, который
одновременно смотрят почти 2 миллиона
человек! Это Dota 2».
Самый продолжительный профессиональный
матч длился 4 часа 39 минут.
Рекорд по количеству зрителей на Twitch —
более 1,9 миллиона человек.
Персонаж «Пудж» был в игре с самой первой
версии DotA.
internet