Similar presentations:
предзащита
1. Создание компьютерной игры по мотивам литературных произведений
2. Актуальность
Школьники не любят читать литературныепроизведения и предпочитают играть в
компьютерные игры, это может повлиять
на их успеваемость по школьной программе
и оказать негативное воздействие на
мотивацию к обучению.
3. ПОСТАНОВКА ПРОБЛЕМЫ:
Классическая литература будет утеряна попричине того, что современные подростки
наотрез не хотят читать её.
4. Гипотеза:
Мы предполагаем, что создание игр на основелитературных произведений разовьет интерес
подростков к классической литературе
5.
Объект исследования: создание игрыПредмет исследования:
игровом движке «Ren`py».
создание игры на
6.
Цель работы:Разработать компьютерную видеоигру на языке
программирования Python с помощью игрового движка
Ren`py
Задачи:
раскрыть сущность языка программирования Python в области
создания игры
анализ литературного произведения
создание сценария игры на основе литературного произведения
«Коляска» Н. В. Гоголь.
визуализировать литературное произведение «Коляска» Н. В.
Гоголь.
7. Методы исследования.
изучение и анализ различных информационныхисточников по данной теме;
опрос;
сравнение и обобщение результатов
8. Продукт
Созданная игра на игровом движке длясоздания визуальных новелл.