2.80M

Business project plan presentation widescreen

1.

ЧТО ТАКОЕ ДИЗАЙН?ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ,
ПОНЯТИЯ И ОСОБЕННОСТИ ДИЗАЙНА

2.

ГЕНЕЗИС ДИЗАЙНА
Дизайн является одной из основных сфер
творческой человеческой деятельности,
направленной на разработку,создание и
использование объектов материального мира,что
обеспечивает его рациональность и
комфортность. Процесс становления дизайна как
творческий процесс поискановых форм,
масштабов, цветовых палитр, композиционных
построений развивался многие тысячелетия,
базируясь на доступных материалах и известных
на тот период технологиях. Когда зародился
дизайн? По этому вопросу существуют различные
точки зрения:
2
Дизайн был всегда, с момента появления
человека как разумного существа, но в то
время он дизайном ещё не назывался.
Оформление и декорирование
окружающего предметного пространства
генетически присуще человеку, однако
существует исторический рубеж, до
которого мы не можем говорить о дизайне.

3.

ГЕНЕЗИС ДИЗАЙНА
Дизайн связан с научно технической
революцией конца
XVIII в., когда изготовление вещей
вручную сменилось
машинным производством и
появилась необходимость
стандартизации.
3
Дизайн связан с развитием
синтеза в предметной
среде,обусловленным новым
этапом отношений «человек–
предмет».

4.

ОСНОВНЫЕ ВИДЫ СОВРЕМЕННОЙ
ДИЗАЙНЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ДИЗАЙНА.
БАЗОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДИЗАЙНА
ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ И СРЕДСТВА
ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ
4

5.

ОСНОВНЫЕ ВИДЫ
СОВРЕМЕННОЙ
ДИЗАЙНЕРСКОЙ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
1.промышленный дизайн
2.графический дизайн
3.компьютерный дизайн
4.дизайн архитектурной среды
5.дизайн выставочных экспозиций
6.дизайн одежды и акссесуаров
7.арт-дизайн
8.новые виды дизайна
5

6.

ПРОМЫШЛЕННЫЙ
ДИЗАЙН
6
Промышленный дизайн — это
область, занимающаяся
разработкой и проектированием
объектов массового
производства, таких как бытовая
техника, мебель, автомобили,
упаковка и многое другое.
Основная цель промышленного
дизайна — создать
функциональные, эстетически
привлекательные и удобные в
использовании продукты.

7.

АСПЕКТЫ
ПРОМЫШЛЕННОГО
ДИЗАЙНА
7
1. Функциональность: Продукты должны быть
удобными и эффективными в использовании.
2. Эстетика: Внешний вид изделия играет важную
роль в его восприятии потребителями.
3. Инновации: Промышленные дизайнеры стремятся
к внедрению новых технологий и материалов.
4. Экологичность: Устойчивое развитие и
минимизация воздействия на окружающую среду
становятся важными аспектами.
5. Эргономика: Учет человеческих факторов для
повышения комфорта и безопасности пользователя.
6. Производственные технологии: Знание технологий
производства помогает дизайнерам создавать
реалистичные и экономически целесообразные
решения.

8.

ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
Графический дизайн — это область
визуальной коммуникации, которая
включает создание и организацию
текстов, изображений и других
визуальных элементов для передачи
информации и идей. Графические
дизайнеры работают в различных
сферах, включая рекламу, брендинг,
упаковку, веб-дизайн, печатные
издания и многое другое.
8

9.

КОМПЬЮТЕРНЫЙ ДИЗАЙН
Компьютерный дизайн — это процесс
создания визуальных материалов с
использованием компьютерных
технологий и программного
обеспечения. Он охватывает
различные области, включая
графический дизайн, 3Dмоделирование, анимацию, вебдизайн и интерфейсный дизайн.
9

10.

ДИЗАЙН АРХИТЕКТУРНОЙ СРЕДЫ
Дизайн архитектурной среды — это
комплексный процесс, который
включает в себя проектирование и
оформление пространств, в которых
люди живут, работают и отдыхают. Этот
процесс охватывает как внутренние, так
и внешние пространства и стремится
создать гармоничное взаимодействие
между архитектурой, природой и
человеком.
10

11.

ДИЗАЙН ВЫСТАВОЧНЫХ ЭКСПОЗИЦИЙ
Дизайн выставочных экспозиций — это
процесс создания пространств, в
которых представлены товары, услуги
или идеи с целью привлечения
внимания посетителей и передачи
информации. Это важный аспект
маркетинга и коммуникации, который
требует креативного подхода и
стратегического мышления.
11

12.

ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ И АКСЕССУАРОВ
Дизайн одежды и аксессуаров — это
творческий процесс, который включает в
себя создание уникальных и
функциональных предметов,
отражающих стиль, индивидуальность и
потребности потребителей. Этот
процесс охватывает множество
аспектов, от концептуального
проектирования до выбора тканей и
фурнитуры.
12

13.

АРТ-ДИЗАЙН
Арт-дизайн — это область, которая
объединяет искусство и дизайн,
создавая визуально привлекательные и
концептуально насыщенные
произведения. Он охватывает
различные формы и медиа, включая
графический дизайн, иллюстрацию,
живопись, скульптуру и цифровое
искусство.
13

14.

НОВЫЕ ВИДЫ ДИЗАЙНА
Современный дизайн постоянно
развивается, и появляются новые
направления и виды, отражающие
изменения в технологиях, культуре и
общественных потребностях.
14

15.

НОВЫЕ ВИДЫ ДИЗАЙНА
UX/UI Дизайн
Фокусируется на создании удобного и интуитивно понятного
пользовательского опыта.Занимается визуальным
оформлением интерфейсов, включая кнопки, меню и другие
элементы.
Дизайн звука - Создание звуковых идентичностей для
брендов, а также проектирование звукового окружения
для пространств (например, магазинов или выставок).
Экологичный дизайн - Ориентирован на использование
экологически чистых материалов и методов,
минимизацию отходов и создание долговечных
продуктов.
Дизайн звука - Создание звуковых идентичностей для
брендов, а также проектирование звукового окружения
для пространств (например, магазинов или выставок).
Дизайн виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)
- Создание многонаправленных-опытов, которые
позволяют пользователям взаимодействовать с
виртуальными мирами или накладывать цифровые
элементы на реальный мир.
15

16.

ВИЗУАЛЬНЫЙ
ЯЗЫК ДИЗАЙНА.

17.

ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ДИЗАЙНА — ЭТО СИСТЕМА СИМВОЛОВ, ФОРМ,
ЦВЕТОВ И ТЕКСТУР, КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ДЛЯ ПЕРЕДАЧИ
СООБЩЕНИЙ И ЭМОЦИЙ В ВИЗУАЛЬНОЙ КОММУНИКАЦИИ. ОН ОСНОВАН
НА СОЧЕТАНИИ РАЗЛИЧНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, КОТОРЫЕ ПОМОГАЮТ
СОЗДАТЬ ЕДИНОЕ ВОСПРИЯТИЕ И СМЫСЛ.
17
Он включает в себя использование
цвета, типографики, изображений и
других элементов дизайна для создания
визуального языка, передающего
определённое сообщение или эмоцию.
Визуальный язык- самый эффективный
по психологическому воздействию из
всех синтетических языков.

18.

КЛЮЧЕВЫЕ КОМПОНЕНТЫ
Форма
- Геометрические формы: Квадраты, круги,
треугольники и другие фигуры могут вызывать
разные ассоциации и эмоции.
- Органические формы: Более свободные и
естественные линии, которые создают
ощущение плавности и динамики.
18
Цвет
- Цветовая палитра: Выбор цветов влияет на
восприятие и настроение. Например, теплые
цвета (красный, оранжевый) ассоциируются с
энергией, а холодные (синий, зеленый) — с
спокойствием.
- Контраст: Использование контрастных цветов
помогает выделить важные элементы и
улучшает читаемость.

19.

Типография
- Шрифты: Выбор шрифта может передать
характер бренда или сообщения. Например,
строгие шрифты могут восприниматься как
более профессиональные, а рукописные —
как более личные.
- Размер и интервал: Размер шрифта и
расстояние между буквами влияют на
восприятие текста и его читаемость.
19
Текстура
- Физическая текстура: Восприятие
поверхности (гладкая, шершавая) может
добавить глубину и интерес к дизайну.
- Визуальная текстура: Элементы, которые
создают ощущение текстуры через
графические приемы, могут добавить
выразительности.

20.

.Композиция
- Расположение элементов: Как элементы
размещены на странице или в пространстве.
Баланс, симметрия и асимметрия влияют на
восприятие.
- Иерархия: Определение важности элементов
через размер, цвет и расположение помогает
направить внимание зрителя.
20
Пространство
- Отрицательное пространство: Пустота вокруг
элементов помогает выделить их и улучшить
восприятие.
- Пропорции: Правильное соотношение
размеров элементов создает гармонию и
баланс.

21.

БАЗОВЫЕ
ЭЛЕМЕНТЫ
ДИЗАЙНА.

22.

БАЗОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДИЗАЙНА — ЭТО ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ
КОМПОНЕНТЫ, ИЗ КОТОРЫХ СОСТОЯТ ВИЗУАЛЬНЫЕ КОМПОЗИЦИИ. ОНИ
СЛУЖАТ ОСНОВОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ГАРМОНИЧНЫХ И ЭФФЕКТИВНЫХ
ДИЗАЙНОВ.
22
Дизайн состоит из базовых элементов,
выстроенных в структуру, которая несет
в себе сообщение. Эти элементы
являются строительными блоками,
необходимыми для создания вашего
дизайна. Эти объекты могут быть
расположены любым способом как часть
композиции; мы называем это
принципами дизайна.

23.

КОМПОНЕНТЫ
Линия
- Линии могут быть прямыми, изогнутыми, толстыми
или тонкими. Они могут создавать формы, разделять
пространство и направлять взгляд зрителя.
Форма
- Формы бывают геометрическими (квадраты, круги)
и органическими (естественные, свободные формы).
Они определяют пространство и могут быть
использованы для создания объектов или фонов.
Цвет
- Цвет влияет на восприятие и эмоции. Он включает
в себя оттенок, насыщенность и яркость. Цветовая
палитра важна для создания настроения и
атмосферы.
23
текстура
Текстура добавляет
глубину и интерес к
дизайну. Она может
быть физической
(ощущаемой на
ощупь) или
визуальной
(созданной
графически).
типогра
фия
Типогр
афия
включа
ет в
себя
выбор
компози
ция
Композ
иция —
это
способ
организ
ации

24.

ОСНОВНЫЕ
МЕТОДЫ И
СРЕДСТВА ДИЗАЙНПРОЕКТИРОВАНИЯ.

25.

ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ РАЗЛИЧНЫЕ МЕТОДЫ И
СРЕДСТВА, КОТОРЫЕ ПОМОГАЮТ СОЗДАВАТЬ ЭФФЕКТИВНЫЕ И
ЭСТЕТИЧЕСКИ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ.
25
Комбинирование этих методов и средств
позволяет дизайнерам создавать
инновационные и функциональные
решения, отвечающие потребностям
пользователей и требованиям рынка.
Важно выбирать подходящие
инструменты в зависимости от
конкретного проекта и целей.

26.

МЕТОДЫ ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Исследование и анализ
- Изучение целевой аудитории, конкурентов и
рынка. Это может включать опросы, интервью и
анализ данных.
Мозговой штурм
- Генерация идей в группе. Участники
предлагают свои мысли и идеи без критики, что
способствует креативности.
Прототипирование
- Создание предварительных моделей или
макетов продукта для тестирования концепций и
получения обратной связи.
26
Картиров
Итератив
ание
ный
пользова
процесс тельског
о опыта
Постоянное
улучшение дизайна
на основе обратной
связи и
тестирования. Этот
метод включает в
себя циклы
проектирования,
тестирования и
доработки.
Создание карт
пользовательских
путешествий для
понимания
взаимодействия
пользователя с
продуктом и выявления
проблемных областей.
Системн
ый
подход
Рассмотрение дизайна
как части более широкой
системы, включая
технические,
экономические и
социальные аспекты..

27.

Инструм
СРЕДСТВА ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Графические редакторы
- Программы, такие как фотошоп, иллюстратор
для создания визуальных элементов.
Программное обеспечение для
прототипирования
- Инструменты, такие как фигма позволяют
создавать интерактивные прототипы.
Системы управления проектами
- Программы, такие как трело, асана помогают
организовать рабочий процесс и отслеживать
прогресс.
27
енты для
создани
я
пользова
тельских
интерфе
йсов
Специальные
инструменты для
разработки
интерфейсов,
включая библиотеки
компонентов и
системы дизайна.
Аналити
ческие
инструм
енты
платформы для сбора
данных о поведении
пользователей и их
взаимодействии с
продуктом.
Методол
огии
проектир
ования
это подходы, которые
помогают организовать
процесс разработки и
тестирования идей.

28.

СПАСИБО. ПОЖАЛУЙСТА)
English     Русский Rules