Similar presentations:
Студенческий Стартап (VI очередь). Создание обучающей платформы для отработки производственных задач в нефтегазовой отрасли
1. Студенческий Стартап
VI очередь1. Стс-504062.
2. "Создание обучающей платформы для
отработки практических
производственных задач в нефтегазовой
отрасли".
3. Леонова Анна Валерьевна.
2.
О продукте1.
2.
3.
Проект решает проблему недостаточной практической
подготовке специалистов.
Описание конечного продукта: обучающая платформа,
которая предоставляет интерактивные модули для отработки
практических производственных задач в нефтегазовой
отрасли.
Область применения продукта:
-Образование;
-Корпоративное обучение;
-Повышение квалификации;
-Стандартизация процессов;
-Адаптация новых сотрудников;
-Консультирование и проектирование.
3.
Технологичность стартап-проектаТехническое решение включает:
1. Интерактивная платформа — применения VR/AR для моделирования реальных
производственных условий.
2. Модульный подход — разные модули по специфическим задачам (бурение, добыча,
ремонт).
Инновационность проекта:
1. VR/AR технологии — для безопасного моделирования трудных ситуаций.
2. Геймификация — для повышения вовлеченности обучающихся.
3. IoT интеграция — создание сценариев на основе данных с реального оборудования.
Преимущества:
1. Эффективность обучения — навыки отрабатываются в безопасной среде.
2. Снижение затрат — меньше расходов на обучение с реальным оборудованием.
3. Адаптация — быстрая реакция на изменения в технологиях и процессах.
4. Глобальный доступ — обучение доступно из любой точки мира.
Имеющийся задел (в том числе научно-технический) для реализации проекта:
1. Научные исследования
2. Технологические разработки
3. Партнёрства
4. Пилотные проекты
4.
Аналоги и конкурентыАналоги
Виртуальные
тренажеры и
симуляторы
Kongsberg Digital
(K-Spice, K-Sim)
AVEVA Dynamic
Simulation
Корпоративные
университеты и
программы
Платформы для
инженерного
моделирования и
обучения
VR/AR-решения
для обучения
Роснефть:
Корпоративный
институт
Schlumberger
Petrel E&P
TAKTAK (VRтренажеры для
нефтегаза)
Gazprom Corporate
University
Halliburton
DecisionSpace
Востребованность продукта
PIXO VR
Конкурентные преимущества продукта
Технологические
преимущества
Гибкость и
адаптивность
обучения
Экономическая
выгода для
компаний
Уникальные фишки
для выделения на
рынке
VR/AR-тренажеры
для отработки
навыков на опасных
объектах
Персонализированн
ые траектории
Снижение затрат на
обучение
Мультиплеерные
симуляции
AI-ассистент для
подсказок и
анализа ошибок
Микрообучение
Аналитика
успеваемости
Облачная
платформа
Потребности
бизнеса
Статистика и
рыночные
данные
Кто будет
покупать?
Снижение
затрат на
обучение
Рынок EdTech
для
нефтегаза
растет на
~12% в год
Вузы и
учебные
центры
Поддержка
непрерывног
о обучения
67%
нефтегазовых
компаний
Государствен
ные
программы
5.
Рынок и потребительКлючевые преимущества для разных сфер
Направление
Что дает платформа
Добыча
Снижение числа аварий за счет
отработки сценариев на
симуляторах
Переработка
Ускорение адаптации персонала
на новых
Безопасность
Снижение штрафов за нарушения
за счет улучшения подготовки.
Образование
Повышение практических навыков
Управление
Улучшение решений за счет
бизнес-симуляторов
Сегмент рынка
6.
План реализации проекта1.Ключевая техническая задача:
Основные технические задачи:
• Разработка VR-платформы с реалистичной графикой;
• Интеграция обучающих сценариев и симуляций;
• Обеспечение совместимости с VR-гарнитурами (HTC Vive, Meta Quest, Pico и др.);
• Поддержка многопользовательского режима для групповых тренингов.
2.Ресурсы проекта:
Имеющиеся ресурсы:Методические материалы по обучению нефтегазового
персонала.
Планируемые к привлечению ресурсы: • Людские ресурсы: специалисты по
нефтегазовой отрасли, разработчики, дизайнеры, методисты обучения;
• Материалы и оборудование: современные VR-гарнитуры, серверы для хостинга
виртуальных сред;
• Финансовые ресурсы: инвестиции или гранты на разработку и тестирование
платформы;
• Программное обеспечение: лицензии на Unity, Unreal Engine, CAD-программы для
моделирования объектов.
5.планируемый способ получения дохода
• Продажа лицензий крупным нефтегазовым компаниям;
• Модель подписки на обновления и доступ к новым сценариям;
• Платные обучающие модули и курсы;
• Сотрудничество с учебными центрами для подготовки специалистов;
• Платное тестирование и сертификация сотрудников в виртуальной среде.
7.
План реализации проекта3.
фактор
бюджет
компания
Разработка программного обеспечения
15–25 млн рублей;
ЮНИК ЛАБ
Закупка оборудования (VR-гарнитуры, сервера)
5–10 млн рублей;
virtuality.club
Лицензии на ПО и платформы:
2–3 млн рублей;
ЮНИК ЛАБ
Заработная плата команде
20–30 млн рублей (на 1–2
года);
Тестирование и пилотирование:
5–8 млн рублей;
Маркетинг и продвижение:
3–5 млн рублей.
БМП-Консалтинг
4.Формирования команды
Проектный менеджер
правление процессами, сроки, координация
Разработчики VR
программирование сценариев;
D-художники и дизайнеры
моделирование объектов и локаций
Инженеры нефтегазовой отрасли
создание обучающих сценариев;
Методисты и специалисты по обучению
разработка учебных материалов;
Тестировщики
отладка платформы и проверка обучающих
модулей;
Специалисты по безопасности
моделирование ЧС и аварийных ситуаций.
8.
Квалификация заявителяЧто должно быть на слайде?
1.
2.
Опыт в реализации технологических или инновационных проектов и
образование.
При наличии: участие в программе «Стартап как диплом», участие в
образовательных программах
9.
Спасибоза внимание!
Стс-504062.
Леонова Анна Валерьевна
Почта
Телефон
Фото
проекта
software